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关于经验浅谈
我没有测试过,不过我的理解是
1个人打怪,怪的经验为100,
每多个人摸下怪(包括被怪摸或者挑畔(缓速无效)),怪经验+25%,如果组队并能分,按照增幅后的经验分,上限大概是600%,
如果不组队,除了第一个经验稍微多点外(也许是额外加成),剩余经验按照打怪血量来分,不明白的就是给怪加血后,或者怪自己加血后,由于没刻意测试过,所以不乱说了,怪物总经验不变。
如果4个人打1个怪,怪死前某人回程或者下线,则被这个某人打的部分经验随着某人的消失而消失,例:米高,用巫师打到最后30hp并下线让新人打,得到经验还不如一个波波利的经验。
增加经验的装备,经验箱,卡片只和使用的人有关,比如1000经验2个人分,每人500的基础上,加上经验书的250,鞋子的50,得到的经验应该是无限接近于800。
胡乱说几句,希望有人一起探讨。 |
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