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狂风暴雨变更了计算公式,吟唱时间变化,SP消耗增加,技能回复成远距离攻击性质。

狂风暴雨变成远程的话应该看DEX了啊,这个应该没撒影响吧,用弓的职业话主要还是看DEX,诗舞未来应该还是会走向DVI的趋势,SP增加也还好,特别是课程的重要性看来会趋于满级这个SP恢复效果还是可以的,咏唱增加就有点悲剧了,不过整体还是练级技能
沉睡改变就有点悲剧了,技能效果受BASE和JOB影响作用如何是关键,很有可能无法连续沉睡,冷却和咏唱增加更可能使这个技能成为团队作战的辅助技能
很想问下金属音的改变如何?这个毕竟让人关注下,只有延迟的技能,如果2转歌效果可以和3转效果重叠的话这个技能是很值得期待的
其实仔细想想诗舞3转也没想象的强,毕竟3转歌技效果不能叠加,而且负面效果很多不分敌我,配合不慎可能难以取得理想效果

诗舞是我比较期待的。玩RO时间越来越少,以后如果继续玩只能专一职业了
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感觉诗舞被削弱的还是蛮多,5分钟的歌效果变1分钟了,SP量很明显提高,可能有一个高消耗啊,课程SP的弥补完全跟不上技能的消耗提高啊,3转技能范围过大,不能叠加,很明显当你要一个效果时候就必须开下技能
金属音加咏唱及独立延迟那明显这个技能被削弱了

话说貌似1.5卡片只放大武器的ATK部分了吧,难道还能打出2WHP啊

反正抱着观望心态看
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