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2转的技能有血量和次数的双重设定  只要其中一个超标BX就会消失..至于3转的技能理论上应该跟2转的一样  

如果只是次数的话那LM就真的哭的不成样了
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
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那肯定不能重叠...这太破坏平衡了   3转BX的防护膜比2转的高  两个加起来就恐怖了
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
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元祖靈言(Praefatio) 主動(LV10) 前置:霸邪之陣LV1
在範圍內的隊員會受到祭司技能霸邪之陣的加護,持續2分鐘
技能冷卻時間 10 + (SkillLV * 3) 秒

等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
最大格擋次數 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
MHP(%) 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36
消耗SP 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150

仍然有血量限制...比单体高6%
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
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