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非要Gospel的话
AG就5好了,多下来的3点砸骑修
素质点,降低S(V也可以降,反正个人觉得这种素质点的pal不适合猫耳星人卡),加Agi
算上服事系的技能,aspd能155,勉强说得过去(算激发有171)
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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原帖由 坏西瓜 于 2006-3-15 16:09 发表
自动防御的话吗 怎么说能跑路的时候绝对不要开 不过10级防御ASPD176的十字军

如果刺客暴你的话 老是防御 攻击连不上了

需要走路的时候,我是绝对不会开AG的。。。。烦死。。。
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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原帖由 坏西瓜 于 2006-3-15 16:16 发表
其实我觉得ASPD 不是为了-延迟 是为了保护同伴 牺牲着 人去打那些练金或者和尚 断他咏唱 如果用ASPD -延迟 不如不+AGI了。。

看来你还是没懂啊。。。。

对于无延时技能,当咏唱越接近(或者达到)于无的状态下,aspd的效果越明显
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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原帖由 坏西瓜 于 2006-3-15 16:23 发表
我没说这个啊 只是说 既然是十字军啊 而且圣音牺牲 该考虑的不是怎么自己怎么样而是怎么保护队友 所以配点以保护队友为标准配 基本是 VDAS 这样的十字军 牺牲速度不慢 APSD不是很低 不过要放弃盾技能有点。。不如 ...

楼主的前提是Dex150
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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关于Devtion,还有点要说的。。。

个人使用感觉是。。。拉线之后。。。
哪怕是走出了范围,再回去,只要这段时间内,被保护对象没有受到攻击,那么线的效果依旧存在(当然,自己从客户端是看不到线的)

但是,如果在自己离开范围时,目标受到攻击了,那么即使再回到范围内也是断线状态
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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