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应该是第一种,不过掉宝箱就不知道是怎么增加掉率的了

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原帖由 OTL 于 2007-7-14 20:35 发表

笨H,明显是错的,连续掉卡的人多了去了


连续掉卡不一定说明这个是错的。首先他连续打到3张螃蟹卡这个事情就值得怀疑。实际上是在每1W个怪中会随即有个怪带卡。那很可能在第一批1W只怪的最后几只怪中带卡,而第2批1W只怪中前几只怪带卡,这就会是某人能连续打到两张卡

个人比较同意这个观点,解释了掉宝箱子只增加垃圾而不增加好东西掉率的原因

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原帖由 OTL 于 2007-7-14 21:00 发表

是吗,没见过就怀疑了

我在PKF1小时出了3张异变鱼,你觉得在PKF有没有可能1小时刷10002个怪?
对,你可以怀疑我也是说慌


第一种掉宝方法完全有可能导致连续掉两张卡,至于连续掉3张卡的情况比较复杂。

假设第一批1W只怪中带卡的怪并没有被打掉,但是系统还是会继续在下一批的1W只怪中随即选定一只带卡。那么显然在第2张卡刷出来的时候一张地图上会有两只带卡的怪存在。那自然就可能连续打到两张卡。依次类推,只要有3张或4张或。。。N张卡同时存在,就有可能连续打到3张,4张。。。N张卡。只是几率越来于低无限接近于0

以上假设如果结合之前我的假设,同样可以解释连续掉3张卡的情况。

至于1/10000和1/5000的区别,首先后者只是前者的一半。其次虽然两者都是个很小很小的数字,但并不是0更不是无穷与0接近的数字。把他们*RO刷怪的数量或者是你连续几个小时能消灭怪的数量。两着的区别就很明显

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