心酸の浪漫
暗●超魔导师 凯特莉娜
乞丐
原帖由 贝多芬 于 2006-1-13 18:32 发表 ZG也是这么改的
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原帖由 狼图腾 于 2006-1-13 18:23 发表 要改的话岂不是又毁了 小丑眼镜的人? 这样挺好。。。不是每人都有眼镜的,而没有的也不过多了几十SP而已,这么想不好吗?
原帖由 ? ? ? 于 2006-1-13 18:49 发表 官网论坛那些火星斑竹的话还是不要轻信的好. 我觉得小丑如果改回去的话现在市面上的小丑墨全部废掉,到时候箱子列表再一改,能开墨镜,假如到时候恰逢10.3,SD再出一批开卡刺激大家开号打箱子,这样做对SD貌似很有利. ...
原帖由 云潇 于 2006-1-13 21:36 发表 再对某人所说的平衡度来说 平衡不平衡是全RO玩家定的,不是卡片的能力定的 小强是很多WS的不满(但有小强的WS不会不满吧) 而小丑确实除了和尚大部分职业的不满,就是如此[_[
原帖由 Again 于 2006-1-13 21:45 发表 1回到正题目小丑卡: 1.这次的BUG报告不清晰。目前的修改是暂时的,小丑卡以后会略有调整。EP10.X是不会有动作了。 此次BUG的报告引起了奇异,制作方认为是插在头中的小丑卡效果依赖了头上的效果而导致SP额外富足,可能不仅仅是无限刷SP的BUG。鬼娃树同理。 因此导致卡片效果同精炼度脱钩的暂时设定 2.为什么是JOBLV*3。调整后的卡片效果需尽量接近原卡片效果。 因此确认是INT+2,至于JOBLV*3的设定当初是为了鼓励大家升升升,无非也就是让大家多掏钱而已。至于让武僧装备后导致阿霸的威力飞速增长,目前他们还没考虑到那么详细,也没有时间观察这个卡片修改后的长期效果。 3.目前重力社的开发计划是,随着RO大陆开发完成,重力社开发重心将逐渐转移到新职业和新技能的开发上,随之而来的还有人工系统和游戏功能的升级。 卡片的基本效果不太会再有大幅改动,只是在卡片的适用和具体问题上会略作调整。 进阶二转的新开放技能也会随之调整,但改动不会非常巨大。 新开放技能将以任务方式学习,不占用技能点,以后所有新技能都采取此类方式。 当新技能新职业开发完毕后,重力社才会回头调整卡片效果以有利于新技能新职业发挥,不过那是猴年马月的事情了。
原帖由 云潇 于 2006-1-13 22:11 发表 乱改不如不改,就那么简单 怀念小丑没效果的日子
原帖由 hamasaki 于 2006-1-13 22:18 发表 希望改小丑的无非是手里有男仆的,而且大多已经插上了眼镜的, 而有男仆的人数远远不及没有的, 如果要说迎合大多数玩家的需要,还是不会改