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原帖由 贝多芬 于 2006-1-13 18:32 发表

ZG也是这么改的

所以是估计。。。最好是改成JOB*1.5

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原帖由 狼图腾 于 2006-1-13 18:23 发表
要改的话岂不是又毁了 小丑眼镜的人?
这样挺好。。。不是每人都有眼镜的,而没有的也不过多了几十SP而已,这么想不好吗?

不是单指毁~只是应该作适当的调整

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原帖由 ? ? ? 于 2006-1-13 18:49 发表
官网论坛那些火星斑竹的话还是不要轻信的好.
我觉得小丑如果改回去的话现在市面上的小丑墨全部废掉,到时候箱子列表再一改,能开墨镜,假如到时候恰逢10.3,SD再出一批开卡刺激大家开号打箱子,这样做对SD貌似很有利. ...

废掉不至于,有更好的解决办法的,目前游戏平衡已经没了

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本身插眼镜有效并不是BUG,但是这次改成JOB*3相对就过火了

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原帖由 云潇 于 2006-1-13 21:36 发表
再对某人所说的平衡度来说
平衡不平衡是全RO玩家定的,不是卡片的能力定的
小强是很多WS的不满(但有小强的WS不会不满吧)
而小丑确实除了和尚大部分职业的不满,就是如此[_[

对于小强没什么不满的,毕竟是针对法术系的设置系列卡片,并不是什么素质能力的提升,所以简单来说,小强的出现是必然的而且也是平衡的

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原帖由 Again 于 2006-1-13 21:45 发表

1回到正题目小丑卡:
1.这次的BUG报告不清晰。目前的修改是暂时的,小丑卡以后会略有调整。EP10.X是不会有动作了。
此次BUG的报告引起了奇异,制作方认为是插在头中的小丑卡效果依赖了头上的效果而导致SP额外富足,可能不仅仅是无限刷SP的BUG。鬼娃树同理。
因此导致卡片效果同精炼度脱钩的暂时设定
2.为什么是JOBLV*3。调整后的卡片效果需尽量接近原卡片效果。
因此确认是INT+2,至于JOBLV*3的设定当初是为了鼓励大家升升升,无非也就是让大家多掏钱而已。至于让武僧装备后导致阿霸的威力飞速增长,目前他们还没考虑到那么详细,也没有时间观察这个卡片修改后的长期效果。
3.目前重力社的开发计划是,随着RO大陆开发完成,重力社开发重心将逐渐转移到新职业和新技能的开发上,随之而来的还有人工系统和游戏功能的升级。
卡片的基本效果不太会再有大幅改动,只是在卡片的适用和具体问题上会略作调整。
进阶二转的新开放技能也会随之调整,但改动不会非常巨大。
新开放技能将以任务方式学习,不占用技能点,以后所有新技能都采取此类方式。
当新技能新职业开发完毕后,重力社才会回头调整卡片效果以有利于新技能新职业发挥,不过那是猴年马月的事情了。

这个是从哪看到的?自己写的?

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小丑的改版显然是产生了SD未曾料到的争议,其实很简单,如果要让AB变强那是无可非议,只是让男仆废掉就不合适了,而且,针对+9的帽子也损害了很多玩家的利益,再就是,眼镜里插卡有效无效不是大问题,关键是不能让一张极品卡被小丑这到处是的卡片挤到树精卡的地位

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原帖由 云潇 于 2006-1-13 22:11 发表
乱改不如不改,就那么简单
怀念小丑没效果的日子

其实。。最合适的改法还是把小丑改成SP+100左右,这样大家都好说话,而且+9的精练瓶颈不能少,维护以前玩家的利益~

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原帖由 hamasaki 于 2006-1-13 22:18 发表
希望改小丑的无非是手里有男仆的,而且大多已经插上了眼镜的,
而有男仆的人数远远不及没有的,
如果要说迎合大多数玩家的需要,还是不会改

改来改去寒心啊。。。。。很多人都因此不玩了。。把装备全卖了

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