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» A凑整数有何含义?
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发表于 2007-5-4 19:03
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A凑整数有何含义?
看了些大众化配点所有属性点基本都凑整,但有一点不明的就是A凑整攻速不就行了?为什么A也一定要凑整数呢?
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发表于 2007-5-4 20:55
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回复 #4 白眼看盛大 的帖子
不在乎那点回避吧?把攻速凑整了.剩下的A点可以给其他.这样一点不浪费.既然没A加成.那还还是不如多加点V呢
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发表于 2007-5-5 16:26
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这个我当然知道拉
攻速170.1和攻速170.9效果是完全一样的,但其间浪费的A可以弥补别的,难道这年头配点也要追求华丽A75+15, 85+15,好看吗?个人不喜欢这种配法,保证到99及算加成攻速正好接近整数后0.1,0.2,这个才叫完美嘛
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发表于 2007-5-5 17:07
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回复 #14 聪明的小笨蛋 的帖子
绝对一样的,这个游戏的设置就是只算你整数,不算小数点,唯一影响也就几点回避
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发表于 2007-5-5 21:06
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回复 #18 wjc3908 的帖子
LS这位大哥眼花了吧?该不会看成170和179了吧?我说的170.1和170.9在游戏里显示都是170的攻速OK?你说速度有差别你能看的出那我没话.自己尝试.我不多解释了.看的懂的该懂的都懂了,不能理解的我也没话
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发表于 2007-5-5 21:43
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回复 #20 聪明的小笨蛋 的帖子
属性点和素质点我知道有影响?可是我的问题是 不是属性点有无影响的问题?是攻击速度快慢的问题,170.1和170.9被游戏判定都是170的攻速?你认为这之间有差距那你自己去尝试.到了171就上去一个档次.就和D凑15的倍数是一个道理.15D是个档次.30D是个档次.29D也被列入15的档次里,这样说?懂?
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发表于 2007-5-5 21:55
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回复 #24 聪明的小笨蛋 的帖子
呵呵或许你认为之间有着0.05秒的差距哈哈残念.这你也看的出那还真要拜一下这位大哥,你不用解释我能理解
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发表于 2007-5-6 13:50
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回复 #29 ⒈臉?單純 的帖子
你每加1点的DEX对于咏唱速度都有影响....只是你感觉不出来.....
我等的就是这句话~~~到底谁冥完不灵,拿肉眼看不出的东西拿出来谬论?好比0-1秒可以判定的时间,之间的半秒你还要拿出来做文章?偏要和我说那影响到那区区半秒?有这么算的吗?
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发表于 2007-5-6 13:54
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回复 #32 一个天才 的帖子
我的逻辑是每一秒为单位让人算的清楚判定的明白,可有些人偏要帮我算的1.1, 1.2以微秒为单位,每一属性有微弱变化我知道,但肉眼识别不出自当四舍五入,难道还要我教你中学数学?
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发表于 2007-5-6 14:23
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回复 #34 聪明的小笨蛋 的帖子
呵呵我可没说他不存在,更没有无视他,你和我争论之前先去问问教你的中学老师为什么要教你四舍五入的道理在来和我讲
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发表于 2007-5-6 14:29
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回复 #36 聪明的小笨蛋 的帖子
为什么你不该问我,问你老师~~~真不知道你怎么毕业的
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发表于 2007-5-6 14:37
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回复 #38 165489974 的帖子
四舍五入要用在什么地方?是钱吗?你在好好想想,如果你想不通重读一边中学你什么都懂了OK?
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发表于 2007-5-6 14:56
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回复 #40 165489974 的帖子
是吗?本还以为你中学毕业,你自己承认小学都没毕业,我还算高估了你,一个连小学都没毕业的人来这里发表高论?还要让别人信服?真晕~看过灌蓝吗?赤木对樱木说过:一个连罚球都投不进的人还灌什么篮啊
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发表于 2007-5-6 15:09
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回复 #41 一个天才 的帖子
我在申明最后一边,aspd不会四舍五入,但人的肉眼只能判断其整数, 之间的小数点,每一点都有影响是事实,也是客观存在的,我这里只是把每个整数做为肉眼的一个分割线~~小数点的存在但对肉眼识别不出姑且四舍五入不计算,这样说如果还不能理解那就该上哪去哪吧
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发表于 2007-5-6 15:11
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回复 #44 聪明的小笨蛋 的帖子
LS又犯毛病不是?你那比喻和刚那个说还钱的例子有什么区别?看你上一贴我写的很明了
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