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狂击骑士
以1秒内来计算伤害:
大家都知道,狂怒骑是ATKX2,ASPD1秒5下,那就是说2X5,是ATK的10倍
那么狂击是4倍,骑的ASPD很容易上2.3下左右的,那4X2.3,就是ATK的9.2倍
那狂怒和狂击,攻击基本是一样的,但因为ASPD关系,狂击不能使目标一直硬直,但有晕率附加
那么,这种骑在各方面会怎样,打BOSS,GVG,PVP
附加问题:
以前发过篇分段攻击的,现在想问一下连刺和狂击
记得有人说过,连刺伤害是200%,打2次,因为是2次,所以矛的精炼和矛的技能修正都会计算2次,这样比较划算
但不明白的是狂击是400%,打1次,那么矛的技能修正是50,这50难道是加算进去的!??不是50X4?武器的精炼也是加算进去的..?? |
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