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原帖由 shine7th 于 2006-1-26 14:06 发表
无念召唤偶们华IP还米弄过呢······不过就是米有5分钟的cooltime···导致昨天JF4华金房100多人打勒20多分钟······就在小小个华金房···100多人··那个卡啊····4个会(2v2)的会长就是一召唤下线 ...


我是走进房间就直接显示与服务器短线
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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没有万能的战术,只有万能的操作,召唤也不是万金油,很多时候召唤也能破坏一个城的防守,昨天积分3就是如此,我们都冲进华丽房了,当时敌人的阵型都很不错,结果对方会长错误的使用了召唤,造成封门的人离开岗位,结果大批部队进入,直接导致失守。

不能一味的因咽废食,没有当过会长,你也不能体会每次会长召唤时心情的矛盾,赢才是大家的目的。

这贴也主要是讨论的无念这个bug,我也希望这个bug能被公开,并且被盛大关注,毕竟我觉得召唤的优点还是大于弱点。
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嗯……赞同49楼的,现在大面积并服后出现的典型现象,旧有服务器的精干型工会被新兴的整合工会冲垮的现象非常多,积分的分布也跟过去有了很大的改观,昨天的200人积分4大战,相信超过我的配置的人也得卡机,最主要的是,召唤体现了一个会长的主要领导作用,不过我希望修改的是重新上下线也不会重新计算延迟时间这一点,这样这种小强战术也会削弱很多。
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不,纯粹的服务器问题,只能说现在服务器的吞吐量不如原来ZG的强大,过去我的pin值是105,现在一般最少都是220,高的时候可以到350

不过不排除高科技的日益强大造成服务器负荷过重
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