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很不错的帖,我附录几句话。

为了您能更好的使用此技巧,请不要输入/effect关闭特效。
为了您在怪物较多的情况下使用技巧后不死机,请使用Geforce 4 MX440级别以后的显卡。
为了您能更好的观察周围的情况,请使用阿杰牌免费服十全大补丁以达到无限视野

谢谢
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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这个为什么怪物越少所需火柱越多呢?
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还是不理解,那么怪物数量也减少了啊,这样怪物所需要的总伤害应该也减少了
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是啊,因此对于单个怪物而言还是以单个火柱烧他的情况计算啊,多个火柱只不过是他们的代数和而已,这就是我不懂你们的说法的原因。
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你的意思是对于每只怪的最终伤害是:参加被攻击的怪物数量×火柱(或者陷阱)的对应等级的最大hit×伤害基数

这个意思吧?
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这样,那么基本看懂了。
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