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这个版本如果不是推车骑鸟职业,防具精炼基本无意义,真心觉得如此……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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如果是精炼送特效当然例外,我只是表达除了推车和骑鸟职业堆防御没用而已。
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理由?就是非拉车和其鸟类职业能穿的装备防御值太低了,精炼只加个位数……就算你+20还不如别人骑士多拿个盾增加的防御多………………

更何况游侠等职业不拿盾,亲儿子职业的套装基本等于没防御……
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原帖由 北C鬼冢 于 2013-4-15 15:59 发表
问下喵喵の狗狗,打一样的怪+7 和+10 的精灵弓伤害能差多少呀

硬要说的话,暴风伤害多10%不到,破精炼稳定后atk波动很大,三级以上武器打出极限伤害基本是看运气的(不是luk)……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 16:02 编辑 ]
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嗯,所以前天有个波尔多杖子的帖子,其实他们忘了4级武器破精炼本身这一点,同样+7的3级和4级武器,如果matk一样,就算多张卡,3级武器都实际输出不如4级的,因为4级破精炼送的额外matk简直是逆天……
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原帖由 iamalexng 于 2013-4-15 17:04 发表
在同基础int,matk的情况下,3,4级武器 +7会有很大区别么? matk  35 和 matk   49 表面看来···似乎不是很多

破精炼后的额外赠送atk才是关键,这个是1-X的随机值,独立于精炼值在攻击时取随机数,4级的范围比3级的基本上翻个倍
三级没记错是没一点送min1 max8,四级是min1 max14

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 17:24 编辑 ]
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防具现在精炼是1-4送1-4点防御 5-8送2-16点防御,以此类推,满精炼+20的就是60点,全身+20的话也就多300点防御……这300点防御是什么概念呢……

现在的系数应该还是450,那么就是假设你的装备总防御是A,这个精炼的是300,那么你最终减伤差别就是
450/(A+450)和450/(A+300+450)
如果A=0的话就是从不减伤变成40%减伤,圣祁后就是减少57.1%
如果A=300的话就是从40%减伤变成57.1%减伤,圣祁后就是减少72.7%
如果A=600的话就是从57.1%减伤变成66.7%减伤,圣祁后就是减少80%

而全身+7的意义是多少呢,我们算一下,+7就是4×1+3×2=10点防御,全身+7就是50点额外防御。
差别就是
450/(A+450)和450/(A+50+450)
如果A=0的话就是从不减伤变成10%减伤,圣祁后就是减少18.2%
如果A=300的话就是从40%减伤变成43.8%减伤,圣祁后就是减少60.9%
如果A=600的话就是从57.1%减伤变成59.1%减伤,圣祁后就是减少74.3%

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 19:29 编辑 ]
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经过上面对比可以看出,身上装备防御越少,高精炼意义越小,身上装备带的防御越多,高精炼的意义就越大
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