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只看:盾牌重量,卡片倍率,装备倍率,盾牌精炼值

不看:人物自身素质点带来的ATK,卡片带来的ATK,武器的ATK,我去精炼带来的ATK
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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嗯,打错了,看自身ATK。

简单的说,就是用盾牌的重量替换了其他技能里武器ATK的值
用盾牌精炼增加的对应值代替了武器精炼增加的对应值
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SDL都有用啊……实际算法我上面说了啊
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回旋盾理论9000算很高了,但是如果追求秒杀的确连锁最好
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原帖由 13717688178 于 2010-4-19 21:49 发表
那要这么说回旋不用读条套魂后延时短  比较起来比连续盾击秒杀伤要高?

dps难说,看aspd,但是相同sp量消耗下,回旋盾性价比最高。
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