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原帖由 谋杀 于 2008-12-8 13:57 发表
其实我想问的是,怨0卡那个扣血效果,是拿着武器就一直减血,还是攻击开始时候才减血!!!!

拿着武器过程中按时间段扣
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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是,扣到1
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有啥冲突的……
一个是攻击倍率按照对方实际乘防和减防的和来放大,一个是最终伤害公式中不计算对方防御……
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无视防御和让对方def=0是两回事好不好
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原帖由 Cam4Alex 于 2008-12-8 16:09 发表


我说的无视防御DEF=0,指的是乘算的,加算的DEF其实也就是VIT了,所以无视防御下PJ攻击就是(乘算防御为0+加算防御)%×ATK

*不是说加算def也为0

你不觉得你说的话自相矛盾么,无视防御指的是卡片放大后的伤害不会受到乘算防御的乘算减少
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伤害计算公式[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正

那么元灵的效果是前面的(1-def/100)设定为1
而魔剑士卡效果是放在最后的放大,相当于武器卡效果部分,那个是根据对方的def+vit的值放大,我是这么理解的
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如果要说魔剑士卡是遵循的破锥是(100-DEF)/100部分更正为(DEF+VIT)/100,那么就很纠结了
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