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嗯,还有暴击低于平射的呢,很常见的。主要是dex计算系职业的特色
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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主要就是dex修正啦
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11楼已经说了,实际上暴击就是maxatk啦,在dex较高时由于minatk修正值较高,造成暴击伤害反而不如平射
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弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力



二级武器:自身DEX*120%

三级武器:自身DEX*140%

四级武器:自身DEX*160%

*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。


你可以简单的理解为,当你的dex越高,你的武器的等级越高,并且武器的基础atk越高,越容易出现所谓的反转现象
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正解
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比正反合好……我讨厌黑格尔……
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好吧……我又带头跑题了……
黑格尔是十九世纪德国著名的哲学家。在哲学史上,他创造了正反合辩逻辑定律,在西方哲学界享有较高的声望 .

正反合是一个哲学理论:
黑格尔的辩证法,辩证法是由正题、反题与合题组成的。所谓“正题”、“反题”、“合题”,其实是绝对精神在不同阶段的表现形式。正题必然地派生出它的对立面———反题,并且和反题构成“对立”,最终二者都被扬弃而达到“统一”的合题。

所以,辩证法就是绝对精神不断流动、展开的一个历史过程,它是动态的。任何事物,都是在“正→反→合”的辩证发展的过程中存在。“绝对精神”,则是黑格尔对“正反合”的最源头的定义。

黑格尔为“正反合”逻辑打的比方是这样的:一颗麦粒,开始只是麦粒(正),但它实际上已包含了突破自己、否定自己的因素,这就是要长成麦苗。当它真的长成麦苗时,就不再是麦粒了,而是达到了麦粒的对立面(反)。麦苗最后还会成熟结种产生新麦粒。新麦粒不是麦苗,也不同于原来的麦粒,而是两者综合的产物(合)。
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铁匠技能之一,武器值最大化,详情请参考置顶商人说明书
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正相反,应该是多避免反转现象。


而是转而追求你的武器的适用性,也就是说当你dex比较高时,最好选择基础攻击并不是太高洞数较多的武器,这样才能发挥你的攻击输出(damage per hit)的稳定性。

而相反,当你dex不高时,可以选择atk较高的武器来获取较高的单位时间伤害输出(damage per second)

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2008-3-6 23:30 编辑 ]
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