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原帖由 貓頭 于 2007-5-14 19:34 发表
目前只是计划,开发中,就这么提了几句,没有更多资料。

PS:阿呆啊,我找人看了韩文原文,没有提到“無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業”这个,只是说未来会有答案。会不会是天野的人翻译错了……

从技能点的出发点来看,应该转生后3转的意义如同job40还是50转的取舍一般……韩国很有可能如此设定。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 R.A.B小黒花 于 2007-5-14 20:15 发表
近阶2转-->3转,相比2转-->3转,可是整整多出25点素质点,1转时的10点垃圾JOB能相提并论吗?

我只是说取舍的问题来说,并非要定性完全一样……毕竟都是需要取舍的……可能大家理解这个问题的角度不同吧……这个也没有什么意义……

还有,转生应该是多52个素质点还有30%hp sp当然还有很多方面……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2007-5-14 20:21 编辑 ]
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原帖由 君寻 于 2007-5-14 20:24 发表
没那“垃圾”10点你连仓库都打不开 -.-

他说的是1转部分job40和job50之间相差的10点,不是那个初心者阶段的………………
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话说……KRO也开始贩卖货币道具了……咱们只是先开始而已……
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至少广州服很流畅……楼上也不用这么遍地盛大的服务……原因还是在于我们自己……玩的人少了,他为什么要投入好的服务器……
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作为会长来说只要不在关键时刻卡就行了……所以广州还是不卡的……
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只是过图召唤……过图技能的延伸而已……一种公开的bug……虽然不能算……只是跆拳道会长的要求高了点……当然熟练了一回事……
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我想估计也是……不过说回来……2转部分的技能如何被继承也是一个问题……毕竟二转的技能都是依赖已有的配点的……可能重力社会在3转配点的增益值上来做到平衡……
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非也……优势与否也要考虑到时候的装备问题……你看了11-3开放的这些装备你就会产生怀疑了……这些是不是要替代已有的2转职业的专利的问题……
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搜索夏海棠或者那啥……忘了……就可以找到……
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