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加A无非2个目的,aspd和flee,前者是考虑平砍输出或者那种无念技能的延迟,后者是考虑野外生存能力特别是堆V反而不及堆A好的职业。、

很显然武僧2种目标都不追求,因此没必要加A
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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你不觉得为了一个近身才能对你放的技能浪费100点投资A有点过分了么,更何况武僧是最不容易被近身的几个职业之一……
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不用说详细,简单的说就是一个道理,武僧完全没必要加A,除非你准备用连续技练级而且不参加pvp和gvg

因为为了堆技能输出的能力肯定都是加SI的,为了生存能力都是堆V的,为了技能咏唱速度都是堆D的,最多多的点加在L上增加输出和一些状态的免疫能力上。A是唯一不需要加的。
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不gvg和pvp的武僧也是需要考虑L超过A的
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不加A有V完全可以顶怪,因为有活
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气蛋爆散最好的练级方法是加活顶怪的……
修罗强击不是练级用的吧…………

虎炮也是连续技来着………………这不是主流玩法啊……
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原帖由 TY-神射 于 2011-3-15 23:49 发表


修罗强击火鸟
http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%D0%DE%C2%DE

修罗虎炮Y2
http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%D0%DE%C2%DE
- -怎么我 ...

不是主流…………有TAQ也不会这么练级吧…………
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4个100有多余的点,V可以含加成凑100就好,多的点推荐给L
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你从头看到尾,答案还不明白么
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简单的说就是SI尽量高,主要是S要高,D80-100,V含加成凑100,剩下L,不要加A,这是比较合适的加法。如果追求咏唱速度(虽然意义不大)可以多加一点D
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