·µ»ØÁÐ±í ·¢Ìû
µØÀ×ÏÝÚåÊǵØÊôÐ﵀ µ¥Ìå
˪¶³ÏÝÚåÊÇË®ÊôÐÔµÄ ÈºÌå 3¡Á3
±¬É¢ÏÝÚåÊÇ»ðÊôÐÔµÄ ÈºÌå 5¡Á5
¶¨±¬ÏÝÚåÊÇ·çÊôÐÔµÄ ÈºÌå 3¡Á3
ÔüÔü£¡ÄãÃÇÐÅÊĵ©µ©µÄ±íÖÒÐÄ£¬È´Á¬¹¤»á¼¤»îÂë¶¼²»ÕÒÐú»©Òª¡£ ½«¹¦²¹¹ý£¬¿ìÒ»È˼¤»î5¸öÕʺÅÏÈ¡£ÄĸöÔüÔüÄܹ»Á¢ÏÂÊ×¹¦£¬¾Í½«µÃµ½yalooµÄÇàíù¡£

TOP

µØÀ×ÏÝÚåÊǵØÊôÐ﵀ µ¥Ìå         DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)
˪¶³ÏÝÚåÊÇË®ÊôÐÔµÄ ÈºÌå 3¡Á3 ÏÖÔÚ°æ±¾ËÆºõÎÞÉ˺¦£¬Òª²»¾ÍÊÇÖ±½Ó±¶ÂʺܵÍ
±¬É¢ÏÝÚåÊÇ»ðÊôÐÔµÄ ÈºÌå 5¡Á5 DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)
¶¨±¬ÏÝÚåÊÇ·çÊôÐÔµÄ ÈºÌå 3¡Á3 DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)
ÔüÔü£¡ÄãÃÇÐÅÊĵ©µ©µÄ±íÖÒÐÄ£¬È´Á¬¹¤»á¼¤»îÂë¶¼²»ÕÒÐú»©Òª¡£ ½«¹¦²¹¹ý£¬¿ìÒ»È˼¤»î5¸öÕʺÅÏÈ¡£ÄĸöÔüÔüÄܹ»Á¢ÏÂÊ×¹¦£¬¾Í½«µÃµ½yalooµÄÇàíù¡£

TOP

·µ»ØÁбí