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行J,2005-12-13, 18:59:54
顺便按照这个模拟器来算
int99的加成20的练金可以秒杀所有没ub职业
那其他职业不知道还有可玩性没...
结论25v的大便红蛙uj被扔6467
78v的大便红蛙uj十字被扔19802
任何50v的大便红蛙uj职业被扔12761(铁?刺客?诗人?m4?能想到的所有职业?)

好象敏骑可以不死或者纯暴暴刺
这样更加直观地告诉我们练金之所以BT的意图:克制CRO中V高装备好的强生存能力,以达到职业和战斗的平衡.
那么换句话说,铁匠,神射,法师就又会得到一些生存的空间.虽然加强得依旧不是很满意,但配合自身的技能增强,RO还是会得到一些职业多元化的机会.也许,RO会恢复点乐趣和人气.
再换句话说,一味地盲目降低VIT并不能直观地得到合理地职业水平,需要慎重,全面地衡量自身GVG和PVP中职业的任务和能力,从而合理做出适当地调整,RO应该会平衡些

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天之领域,2005-12-13, 21:28:44
[QUOTE]dongjihuiyi,2005-12-13, 21:13:54
[QUOTE]行J,2005-12-13, 18:59:54
顺便按照这个模拟器来算
int99的加成20的练金可以秒杀所有没ub职业
那其他职业不知道还有可玩性没...
结论25v的大便红蛙uj被扔6467
78v的大便红蛙uj十字被扔19802
任何50v的大便红蛙uj职业被扔12761(铁?刺客?诗人?m4?能想到的所有职业?)

好象敏骑可以不死或者纯暴暴刺
这样更加直观地告诉我们练金之所以BT的意图:克制CRO中V高装备好的强生存能力,以达到职业和战斗的平衡.
那么换句话说,铁匠,神射,法师就又会得到一些生存的空间.虽然加强得依旧不是很满意,但配合自身的技能增强,RO还是会得到一些职业多元化的机会.也许,RO会恢复点乐趣和人气.
再换句话说,一味地盲目降低VIT并不能直观地得到合理地职业水平,需要慎重,全面地衡量自身GVG和PVP中职业的任务和能力,从而合理做出适当地调整,RO应该会平衡些 [/QUOTE]
伤害减半还未算哦。。。算了就简直。。。唉。。。 [/QUOTE]
减半也够可以了,被铁打晕了,旁边有练金补一下那就`````

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R.A.B,2005-12-13, 21:50:19
错了
创造的出现并非提高了低V的生存能力,而是削弱了高V的生存能力而已。
低V终归是低V,状况么有改善。
神射,铁匠不能说是低V职业.铁是高V高防御职业,防御直仅仅次于骑士类.
猎人也能有60+的V,但防御直很低.
练金只是无意间为铁和猎人的攻击受阻创造了生存条件(注意:生存不是指保命.是指存在的需要与必要性,包括攻击输出与GVG作用)

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暗黑殿堂,2005-12-13, 22:23:50
明天更新关于修改VIT造成几个选项无效的问题和增加对玩家伤害减半的选项
那么也就是说,之前的帖子里的图,均为没有减半伤害的情况下?

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夏海棠,2005-12-13, 22:31:33
[QUOTE]dongjihuiyi,2005-12-13, 22:25:35
[QUOTE]暗黑殿堂,2005-12-13, 22:23:50
明天更新关于修改VIT造成几个选项无效的问题和增加对玩家伤害减半的选项
那么也就是说,之前的帖子里的图,均为没有减半伤害的情况下? [/QUOTE]
目前楼主放出的这个计算器是没有减半效果的,你可以算出最终结果以后除以2。 [/QUOTE]
哦哦~谢谢海棠姐姐

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