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原帖由 zjm123 于 2005-12-23 13:06 发表
连金改的有点太强了。



天怒SQ可以破,反之同理.
V70以下无UBUJ的商人盗贼系列,PVP不被秒,但红得发紫.
如果纯粹要伤害,也许练金不如一把破锥,但其威慑和配合队友的效果是破锥不可比拟的.同样,神官的作用也是.
所以,EP10.2,配合默契才是王道.

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原帖由 黑白 于 2005-12-23 13:33 发表
。。。有及退技能。。那打起来会方便很多。。。。

突然想到。。铁匠新技能用高精练强悍昏迷属性锤子怎么样。。结合单手和可以速度激发的优势。。我感觉这个是最适合的武器。。。


不需要强悍,因为铁匠天生2强.
拿昏迷锤子确实是一个好主义,晕了后切2拉练双手斧小车砸.先要效果再要伤害.
不过,人家V50+的,都不会晕太久.所以,还是+10的链锤,带盾打得好.
再说,没UBUJ,PVPV60左右的商人系列练金AB刚刚秒不死,你没盾万一人家偷袭,你就躺了.

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原帖由 dongjihuiyi 于 2005-12-23 13:55 发表


不需要强悍,因为铁匠天生2强.
拿昏迷锤子确实是一个好主义,晕了后切2拉练双手斧小车砸.先要效果再要伤害.
不过,人家V50+的,都不会晕太久.所以,还是+10的链锤,带盾打得好.
再说,没UBUJ,PVPV60左右的商人系列 ...


反正就是这么个意思,要带盾.
昏迷我也一时发晕被你套了```其实可以换做+10的4晕单手斧.

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对于铁的另外一个技能测试.
最大凶砍后,之前的凶砍会被解除,之后发动凶砍,无图标显示已发动,只是空在头上出现"凶砍".
而且最大凶砍后,金钱并不会增加伤害,只是平砍时增加原来伤害的50%左右(砍牛,原来860/1,现在1300+/1)
所以答案是,其实最大凶砍只是练级打怪平砍使使.是一个不错的练级技能,伤害大概能追加50%左右.因为技能介绍时说的是武器攻击力,而不是纯粹的攻击伤害追加100%

[ 本帖最后由 dongjihuiyi 于 2005-12-23 14:45 编辑 ]

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