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1.监狱、死都。

2.驱魔牧拖车
驱魔牧要求拖车技术好,防御过关。赞美牧要求走位精确,不会阻碍到驱魔牧带队移动,在驱魔牧开始咏唱的时候,赞美能够及时判断魔物群对驱魔牧的伤害输出大小,并以此为根据接手一部分魔物(引到自己身上,或者在某个点上给驱魔牧补上某个方向的光耀)。
操作难度较高,需要两人长期合作培养出一定的默契,只要配合熟练效率可以比二连党较高。
缺点:蓝石消耗大

赞美牧拖车
赞美牧要求拖车技术好,防御过关。驱魔牧也需要较好的装备,因为驱魔一放,魔物的攻击目标会直接转移到驱魔牧身上。
操作难度低,无需默契,但不熟练的话效率肯定比前一种低。
缺点:蓝石消耗大,装备需求稍微偏高

3.箭雨除了附加负面属性,基本上没什么前途。
灰机灰了。

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原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-19 13:25 发表
-0-楼上的比较全面

因为我试过驱魔和赞美组队,驱魔基本上不需要什么操作,反倒是赞美的要求爆高。赞美的操作越好,效率越高。

我神官出了驱魔用来练级,一个牧师也是出了驱魔的。先是她当赞美做后援,我当驱魔到处拖车,她老挡住我的路,逼到我没达到预计坐标就提前放驱魔,原计划中的终点可以让最后一只怪要过2秒左右才打到我,结果提前了,1秒刚过我就把怪全顶住了;还有就是放光耀救命老是不站我后面,还要以我为中心来放,搞到那些怪到处乱跑全撞到她身上,驱魔放出来后被光耀覆盖了三分之二……晕死……
后来我们换过来,她只需要拖车,拖得差不多就放驱魔,不用理我,效率整整提高了30%以上。
灰机灰了。

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稍微讲点经验吧

光耀:
光耀的用途是利用弹开不死系和恶魔系魔物的特点保护没有用剑鱼的驱魔咏唱,另一种是魔物过多,长时间顶的话消耗过大,用来争取时间的。


前一种情况可以以驱魔牧的前一到两格释放光耀,连后方都有一点薄弱的保护。
#操作不是很难,只要稍微有点默契能判断出队友大概的落脚点提前咏唱即可。

后一种情况可以使用“后光耀”的原理反过来,使用“前光耀”来制造一道屏障。
#操作有点难度,需要多做配合练习,赞美牧判断出驱魔牧的大概落脚点提前使用,最完美的情况是是让驱魔牧刚进入光耀范围第二格就咏唱完毕,然后驱魔牧走到倒数第一行开始以光耀的第一行为中心开始咏唱十字驱魔。


无论是那种情况,赞美牧尽量站在驱魔牧附近,以防魔物被光耀打到后,目标转移全追着赞美牧乱跑——这种情况是很危险嘀。
灰机灰了。

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