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还是做AV-AVG好啊……
灰机灰了。

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现在通过不断修改偶签名这款18X AVG(偶做的!)学会做复杂的AVG了,RPG反而技术不行……

一堆老手警告偶:“新人乖乖地做你的RPG去,AVG不是新人该碰的东西。”
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原帖由 闇●壹族 于 2007-4-29 22:46 发表
故事框加已经搭建完成...但是部分资料需要收集,RO56位人物造型,2个国家的历史背景,
无以外,第1章会在6月中旬在这里发布...但是彩稿没效率,黑白稿没效果
这点我很头痛

建议你用RPG Maker XP做成AVG同人Game,这样就可以用少量彩图制作长篇故事,效率和效果兼顾,而且还有背景音乐和特殊音效。
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原帖由 闇●壹族 于 2007-4-29 22:54 发表
我高中是市南的漫画社长...大学任院宣传干事主力
怎么说呢...还是赶快弄些真才石料发上来比较好...
也让你们的期待贴近现实点...

还有刚才说到AVG...其实我的最终目的是,书本,赢利到不在乎...
只是不想荒 ...

只是没想到你要组建一个工作组才建议你做成AVG的。
在中国,就算是画黑白稿单干的话太累了,而且很多消耗类工具入手难度较大,所以我才会建议你用彩稿做成Game来发布,这样成本低且生产速度比较快。
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原帖由 Arul 于 2007-4-29 22:58 发表
比起AVG..ARPG好象更吸引我额.

ARPG,制作起来太简单了……GM系统满足你的一切愿望……
GM系统绝对可以做出RBO那种超华丽效果——技术问题好解决……就是美工……
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原帖由 空の空 于 2007-4-29 23:01 发表
LZ可以贴到CG区或者图区~说不定能抓到人跟你一起做游戏的

汗……在做游戏的是我不是LZ……
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原帖由 小小龙儿 于 2007-4-29 23:01 发表

这个旁白想不233都难,太逗了。
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原帖由 Arul 于 2007-4-29 23:03 发表
-回FULAN同学的,我对游戏制作没一点了解...我只是按纯嗰人兴趣说的...

[m_不好] 就是没合格的美工啊(虽然我自己就是艺术系的,但不认为自己那个风格做成游戏能被人接受……)。
稍微介绍下:GM系统(ARPG效果好)和RMXP系统(RPG、AVG效果好)都是超简单的制作系统(加密能力实在是……),其中任何一款学习只需要24小时,脚本制作啥的全有样本,只需要修改参数和添加图片以及制作地图。
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中国的漫画家因为稿费低养不起助手(自己都养不起还想养助手?),哪像日本那边那么高稿费,只要混得好,少点也有两个助手,多的起码五个。
[m_烦恼] 有助手和没助手那个效率差啊……真不想说了……
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原帖由 闇●壹族 于 2007-4-29 23:12 发表


姐姐你开SF的吧?

最好不涉及这个话题,回答完我们就当没说过这个话题OK?
偶米开哦。
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控……人家LZ才刚从石头里蹦出来还没入土呢……
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