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[历史] 奥义箭乱舞的讨论!!!

大家玩诗人舞女的应该有很多吧?但是谁知道奥义的公式呢?
我试过用3洞鲁特3拉链熊的纯ATK攻击来打,似忽比细刃鞭子的攻击还低!但保证了打多有DEF低的人和怪都有个较稳定的攻击!当然3种族1体型的小提琴和鞭子还是要强些的。
但是,ATK于DEX的影响倒底如何呢?
以心神而言DEX的影响可能较大吗?

先前看过很多讨论辅助型的诗人舞女的帖,我试着练了攻击型的(发觉奥义的伤害公式没有),如果能用好,ADV型的能有不错的攻击力保证,并且由于AD高,也能有一定辅助作用。大家就奥义箭乱舞的攻击,公式,武器来说说自己的看法吧。。

但是从奥义的伤害改版,说明了对攻的重视,或者说无论是练级刷怪还是GVG都要有个很强的攻击技以求自保。。。1200%。。。怎么说也是像音投一样的技能啊。。。我试过奥义刷BOSS,加了加成的卡以后还是很强的。。

至于公式你们谁知道吗?应该还没人知道吧。。那么关于算合理的配点也就无从得知了。。而且1ATK和1DEX对奥义的影响有谁算过呢?

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芊芊都发话了啊。。。(理论上,芊芊是很权威的)

这个公式看过,但有人说不对呢。。。似乎体型,属性,加成,ATK什么都有关吧。。。DEX加了ATK,但是要多加10的DEX很难,但是多加10的ATK在武器上更简单吧。。

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倒不至于用诗人刷BOSS,武僧刷BOSS就够了。。。。
只是对于奥义如何发挥最大威力而不解。。。

因为看了很多讨论,对这个职业的讨论太没个说法了。。。关于上面说的辅助型的,还是要看情况,因为攻高的ADV型或IDV型都可以保证在D,I,A方面的辅助。而攻不高的话,GVG打不了血少的人(看到了打不了),自保都困难,练级刷怪别说秒怪(小怪可以秒),一群喽喽一围就挂了,或者半天刷不死个怪物。。。- -

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而关于武器的使用,大多流行用4洞的。。(插种族卡体型卡),因为有箭属性的加成,应该能打DEF低的到10000以上吧。。

那么举个例子,用3拉链熊鲁特琴,30*3+105,再加上精炼加成,差不多到220,应该是武器中单纯ATK对高的了,感觉打不了多少血。。。

还是没4D打血多

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再就是按弓手伤害公式计算,ADS或ADL型的也应该很好用吧?

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我的诗人和我LP的舞女原先练辅助型的,GVG时很容易被灭掉,打人半天不死,正研究攻高型的,这样,反正是很容易就挂掉,不如见到只有6,7千血的职业就用奥义干掉,保证面对某些职业时不挂,还能因为有140多的D来做些辅助。。。至于A,发觉很多人都不怎么加,但是我觉的我加满A,用白幽,很多都打不到我,不怕一些要HIT的攻击,心灵也只中一半,被怪围着更不会怕见红。。也很好用。。。

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V高,辅助。。我现在是想弄个平均型的,也就是攻高,杀人也能辅助,自己练级打宝也方便点。。如果中心是别人打不着你,而你可以用高攻击力干掉别人,冷笑话的用途配和高回避也很好用啊,虽然奥义在GVG里不如音投(有致命),但是用CK的方法来提高诗人的攻算是一点尝试吧,也是攻高回避高的方法。。。

(玩游戏本来就是尝试嘛,不然你练个人,把别人的配点一抄,装备一抄,玩来玩去玩的等于是复制了别人,当然,要觉得爽了倒也随你了)

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