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智者有雾墙基本不怕炼金。
10.2的PVP更强调配合和配点的多样性。
(偷笑,让那些坚持音速刺客V高能顶就是王道的去王道吧。)
智者在PVP/GVG里更加重要。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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强是一方面,局限也很大。
V不超过40的可以无视炼金,有UB保护的也同样。
昨天有个刺客就是被我连杀三次后扬言去双开保护,虽然我好笑那还叫单P么还是去借了水母刀单眼虫衣服,结果等借来了找不到人了。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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炼金不加强点……难道叫人家都甘心站复活点保护一辈子么。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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原帖由 忧郁の雪 于 2005-12-23 13:12 发表
经鉴定,铁匠和练金的新技能在之前被夸大了,都是垃圾技能,还是和音投AB没的比,PVP主力攻击依然是刺客和AB

音速更需要配合。
属性,还有网。
局限一样很大,回避就是那浮云,我的ADV神官,D100以下的音速都会看MISS看到舒服的。
AB倒是地位依然坚挺。
铁匠的技能,有待挖掘。手推车终结技是很强的技能,一样要看对谁用。打V高的没意思,对V60以下的来说,50%的晕率不是开玩笑的。
不过这些技能,都依然受到UB的限制……
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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