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这个技能我前段时间在一个讨论舞娘配点的贴里提过啊……
绝对好技能,就是在什么时候什么地方用?
当时讨论的结果也是对这个“怎么用”感到相当地迷惑。

顺便一问,如果穿乌贼披肩马克衣服,那么到底是会冻还是不会冻?
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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我刚想问先穿暗神离开后再马克会怎么样。
早上起来慢慢看,看得都晕了。
个人的推断是依旧被冻,不过推断而已。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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认为牧师不能穿暗神只靠++补血的想法早过时了。
3组诗舞一般的25人左右工会只要需要就能有。
难是难,习惯了应该就好了。GVG手法也是一直就这样在不被接受到普及的过程中不断更新着的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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因为会员不听话就否定一个技能的作用未免不太妥当。
不过就象睡觉说的,把技能的特性解释清楚就够了,至于用不用,是各个工会的事。

继续等一个结果:穿暗神走进去出来后换衣服的效果?
这个似乎决定着这个技能的实用性。因为GVG中走动是不可避免的啊。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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前面某群里2吸扔下一堆吓人的话,也匿掉了。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

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看到结果了,失望地爬下,怎么是只对本队……
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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我现在奇怪的是为什么要设计这个技能
还是说,这样的效果是设计者也没想到的?
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
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单一保护有,全套保护没。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
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我说了,可能技能的设计者都没考虑到现在测试出的这么多结果。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
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看到最后一句,吐血了:
现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件……

如果说那个状态抗性是bug,那么问题很可能出在出去一次就强制减少抗性上,或者再次进入时候不增加上。这个地方太诡异了。从技能说明上看,无论怎样都应该是个“增加队员对状态抵抗力”的技能,可是实际作用的结果刚好相反了。

相当的蹊跷,总觉得,设计技能的人的本意不是想要这样的结果的。本来就是想增加状态抗性,结果因为工作时候的疏忽。比如贪图省事啊或者一时大意的,把技能脚本给写错了,结果……再加上技能放出的时候又没人这么详细地测试过,大致是只测试了人物站在里面的作用,就这么给扔出来了。
——以上纯属想象。

奇怪的地方就在那个该死的-25%和再次进入后不加回来。
如果本意是这样,就好理解多了:进入范围后状态抗性增加50%,出去后恢复原本的状态,再进去还是增加,出去还是恢复。

不知道韩国方面有没这个技能的详细实测报告,得到这样的结果的人肯定会觉得相当奇怪的,如果他们能反映给重力社就好了。无论是哪里的问题,至少都能有个解决。就算技能设计者本来的意图就是这样诡异,好歹也会给个解释。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
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