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[历史] [求助]关于技能增加的攻击力的几个问题

先是用武僧测试:
(1)装备:空手,身上没有加攻击力的卡,ATK显示为212+0
   技能:天使之击10,铁砂掌5,六合拳10(三连打,攻击力300%)
   测试数据:打兽人战士(非不死),一般攻击154,六合拳每段178
        打兽人女战士(非不死),一般攻击180,六合拳每段187
        打兽人腐尸(不死),一般攻击262,六合拳每段221
        打邪骸兽人(不死),一般攻击257,六合拳每段213
   推测:天使之击的攻击力不会加到六合拳上,或是每段只算1/3(即不随技能翻倍)
      打非不死时,六合拳每段攻击力要高于一般攻击,大概是六合拳三段只算一次减防
      打不死时,六合拳每段攻击力远低于一般攻击,且大于天使之击的30点,或许是因为天使之击所      加攻击力并非30点定值,会随人物等级的提升而增加
(2)装备:A.升龙拳套,ATK显示为296+0
      B.+6升龙拳套,ATK显示为296+30
       技能同上
      由于装了武器导致攻击力不稳定,而且六合拳发动不稳定,故没有记下数据
      推测:在打非不死时,一般攻击B相对于A有较大提升,但六合拳的提升不明显,所以推测精炼加      的攻击力六合拳每段只算1/3(即不随技能翻倍)

而后练艺人时发现,在其它一切条件不变的情况下,把乐器训练从3加到10,奥义乱射舞的攻击力没什么变化,难道乐器训练的攻击力不会加到奥义乱射舞上,或是不随技能翻倍?
而武僧的铁砂掌应该和乐器训练是一个道理。

另外,在测试中发现,邪恶向日葵卡的 受到物理伤害时自动念咒天赐 的效果在miss时也能发动。
那么,是否所有类似卡及受到物理伤害时给对方某种效果的卡(比如雪熊卡),其效果都可在miss时发动?

以上的推测仅限于推测,毕竟仙境里官方未公布的东西太多,而且客户端里的描述也并不准确。
希望知情人士指点一二。

らёгαρん,2005-10-15, 22:38:36
[QUOTE]另外,在测试中发现,邪恶向日葵卡的 受到物理伤害时自动念咒天赐 的效果在miss时也能发动。
那么,是否所有类似卡及受到物理伤害时给对方某种效果的卡(比如雪熊卡),其效果都可在miss时发动?

关于MISS
应该是对方攻击判定命中你
而因为暗壁/光避/霸邪等技能抵消伤害时可以传递

而对方因为命中不够而无法击中你则无法传递

按理说和武器上状态卡对其他人状态赋予的情况是类似的 [/QUOTE]
但我打怪时并没有暗壁/光避/霸邪等技能,而且把怪打死的过程中没有掉一点HP,却仍然出了自动念咒天赐。

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