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顶个~,希望有玩免费服的去证实下

现在按1级偷窃 DEX小于怪DEX20 算,偷到东西的几率确实高了,而极品的几率略小于垃圾几率

[ 本帖最后由 夜来香 于 2006-11-10 12:34 编辑 ]

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感觉以前普偷和0偷是“量”和“质”的区别,现在感觉不是有什么质的区别了
可能0偷的公式也不一样了,只是改成只要和需要的DEX接近就能使偷到极品和垃圾的几率接近,这是我个人的看法。。。

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只是个怀疑而已,还有待证实。。。

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撒都不用说,用个DEX68的去偷裘卡试试,如果能像以前0偷那么点几率得到卡册就应该就可以说明问题了

楼上见解还加个引号,不知道有撒深刻的含义

[ 本帖最后由 夜来香 于 2006-11-10 15:04 编辑 ]

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不是让你证实DEX小于20的,这个我承认是可以偷到
但不能说明什么问题,如果DEX小于30也行就是说有问题了。

[ 本帖最后由 夜来香 于 2006-11-10 15:18 编辑 ]

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比如有个DEX是0偷的准确数值,但是也许随着你的DEX的越来越接近
宝和垃圾的掉落几率在逐渐接近,这样你DEX差20和30就都有可能偷到宝了,只是偷到的几率有掉变化
只是个想法,不确定的,大家有条件的实践下

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以前我0偷是一天成功12次还不是都是卡册,前段日子是2小时半11次
这让我不得不怀疑,算1秒偷2次150分钟是1.8w次,算上效率算20%的时间再偷就是3600次,3600次成功11次?我觉得这个几率和1/10000差太多了而且11次中没有1本是卡册,连续几天都是这样的情况

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你能实现偶尔有次打到张卡,但是你能实现偶尔有3个小时内打到11张卡吗?

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原帖由 树雨 于 2006-11-10 15:32 发表
谁告诉你零偷的次数是这样算的了?你这个说法真是orz...


那应该怎么算?

[ 本帖最后由 夜来香 于 2006-11-10 16:01 编辑 ]

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