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[历史] [免费服]SY忍者新玩法,所谓传统就是颠覆传统.

忍者本应该是敏捷的,至少应该和CK一样,至少都是搞暗杀的活动的,

但现在的忍者,不是高智力忍者(ID),就是强状型忍者(SV),虽然老F也玩过闪忍和术忍,

但总觉得那些,终究不是正统,来到SY,思索1新玩法,+A忍者

主要用飞刀苦无技,偶而飞飞大车轮,主要以状态武器为主,这里想问下,这些技能传递不传递状态

另外配点打算以S,A,D为主,想问下如何分配好,忍者的技能延迟看不看A,还是强制的?

最后问问忍者能不能拿手术刀

PS:拍砖的就别来了,我走的非主流路线.
GVG中拥有UB小强只能说明已经具备了一个普通杂兵的资格.

谁能告诉我。。笔在哪里?

原帖由 chocolateboy 于 2008-3-4 20:54 发表
我就是SA混加的,觉得打起来太废,怪打不中你你也砍不死怪,用扔的东西SP又太少


D是必要的,咏唱
GVG中拥有UB小强只能说明已经具备了一个普通杂兵的资格.

谁能告诉我。。笔在哪里?

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SID主要功击手段还是忍术吗?还是用被动装备放普功引出魔法?这样不加A不行啊
GVG中拥有UB小强只能说明已经具备了一个普通杂兵的资格.

谁能告诉我。。笔在哪里?

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我的想法是,既然不能杀人就扰乱,打怪方面高A有优势就不谈了,就谈下我对大车轮的设想,

大车轮以前玩过一下下好像和镰釉查不多,能范围的?那样用状态卡应该会不错的样子,其他2个投技也能这么用.
GVG中拥有UB小强只能说明已经具备了一个普通杂兵的资格.

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