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回复 #1 ウイング 的帖子

1.5快来了,而大多数人在干吗呢,练级?错,是想升级却又不敢升级,想动却又懒得去动。这到底是什么心态,咱来探讨一下。

这个在我看来是游戏内涵的缺失造成的目标空虚。

先客观分析下,都说1.5以后经验下调,升级所需经验不需要那么多了,造成了现在练级不划算的想法,所以就懒得动.
但事实如何呢,我不认为是这样.需求经验下调了,怪物的经验也下调了,一本经验书所能打出来的经验也就少了,那升级是容易了还是困难了.关键还是看"时间",肯花时间下去,等级自然会上去,当年人家QL不是也兽西发光的么,谈何效率,只要一心想着升级并且去练就必然能升级.什么练不动咯,升级慢咯,都是自己给自己设下的墙.我希望29号那天大家都是忙着去3转的,而不是讨论如何冲99的,或者叫嚣升99好难之类的.
我认为愚蠢的新系统将把RO搞得和其他普通网游一样,分散人群,每个阶段打每个阶段的怪,去每个阶段的图,而每一级所花的时间其实都差不多,30-31和70-71和110-111所花时间几乎差不多.这也是我最不想看到的,不能跳级打怪,那这游戏除了PK就没什么值得研究的东西了.因为你成长的路线已经被程序员框死了.谈何发现与成长.

在每个怪物身上你又会发现与成长,这是必然的。实践是最重要的。

其他普通网游?

我不明白你说的其他普通网游是什么。至少在我看来,别的游戏有比较统一的世界观,有层层深入的感觉。而RO1.0在这方面......RO1.5的确有了层层深入的感觉,(拍下来可以当做动画片来看(笑




不举手

按照怪物等级来练级这是非常好的方法。

只是在RO里没必要,因为怪物没有背景。
比如,为什么要打兽人战士长?为什么要打邪恶向日葵?

空轨里的游击士准则里对消灭魔物的解释是:有需求才去消灭(背不出来55555
南门外的波利悠闲得蹦蹦跳跳,这样很好。
一群人为了青苹果把它打死了...

这样练级也有很多选择,一张地图里也不是一个怪。
比如1转是打BL,绿棉虫,疯兔...有很多可以选择的途径

为什么要快速练级?(你可以理解为我嫉妒你们有转生发光号之类的,这是你们的自由
发光了坐在首都发呆很好看?
为什么要顶着打BBL?200,210的射向日葵?(门口还坐着一些20级等待求组的小服饰

一句话(别的地方看来的
中国人为什么丧失了慢的能力?

[ 本帖最后由 884813 于 2010-7-16 09:00 编辑 ]

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