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blueskys,2005-11-30, 16:00:36
STR
好像这个配点都在凑10倍数,如120,130。10倍数有ATK加成?

AGI
这个有加成吗?我不知道,应该是更具ASPD来加的吧,我知道的是ASPD小数点一位有效。

VIT
传说20的倍数有加成,不知道是不是真的,还有这个加成什么?HP?HP应该是看各各职业的HP系数吧,迷茫中。。。。。还有就是100V=英雄卡,还有就是传说120V可以免疫所有和V有关的状态,不知道是不是真的。

INT
这个我知道,7的倍数加成最小MATK,5的倍数加成最大MATK。还有就是睡眠的时间和I有关对吗?多少I可以免疫睡眠?我也不知道,如果能找到公式就能算出来。还有就是梦魇卡吧能免疫啊,如果我米记错的话。

DEX
关于命中好像没加成。咏唱时间其实也没加成,只是当15的倍数时不浪费,所以会有明显的加快。猎人系的好像都凑10的倍数吧,如150、16,不知道有没有加成!

LUK
这个我实在不清楚,只知道和CK的暴机有关,还有就是转身数的成功率有关,希望知道的人详细说一下。



希望达人回答下上面的问题,我承认我3年RO白玩 <otl>
1,对于STR的说法,你是正确的,逢10的倍数有攻击加成。
2,AGI 没加一点,加一点的FLEE。至于攻速嘛,因为是AGI DEX共同影响攻速,所以最好去对照公式或者用计算器。
3,VIT 说法很多,也不了解。网上相关资料很多,建议去找找。
4,INT 你也的说法也对,至于 睡眠时间的公式,
5,DEX 没有任何的攻击或咏唱时间加成(弓系职业专用武器除外)。其他还有些作用就是 稳定攻击力,提高命中率,增加攻速。
6,LUK 每增加3点提供一点CRI,每增加5点 提高攻击力一点,每增加10点,提高完全回避一点。 对于CK来说,最好的LUK配点就是 同时是3,5,10的 倍数。 同时也影响转身成功率。

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