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[历史] 无限塔修改对SD绝对有害无利

游戏能吸引玩家的本来就是打BOSS打宝贝
本来BOSS掉率就非常低了,再不让进无限塔,估计大家只能坐首都聊天了

无限塔的存在本来加大了很多玩家练级的动力,连这点动力都没了,真不敢想象
而且记得象样的爬一次T,我们消耗都都1-200RMB,这对SD哪儿不好了?
改掉无限塔后,只有让那些成天包BOSS的玩家有动力,但估计玩到最后服务器就只剩他们了

我本人本来就很少上无限塔,想多练几个辅助号高级后去爬,现在看来这点动力都没了

作为代理商,不是成天想着限制玩家打宝,而是靠打宝这些吸引住更多玩家,
商城卖的东西该有限制,但不该一味的把所有东西都限制了,
那如果玩家少了,估计你连高经这些畅销品都就卖不掉了

总之,觉得这次的修改纯粹是自己砸自己饭碗

原帖由 风间云落 于 2010-9-29 17:32 发表
不知道无限塔出现之前LZ是怎么过的

很难过,现在更难过

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