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玩FFT不如玩TO....

另外我想說SRW...

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PC有啥好的SRPG~

都是糢徬TVG上的~而且糢徬的也比較拙劣.

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原帖由 小仪 于 2006-2-23 14:53 发表
另外说一句,就是为什么SRPG/SRPG玩家慢慢的越来越少?就是因为SRPG无论怎么搞都跳不出那框架了.敢问玩了机战多年的玩家,机战那么多系列中,除了主角,机体,同伴,难度,技能的变化外,有什么改变?


玩過下列機戰后再來口胡吧.

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超级机器人大战[元祖](GB )

第二次超级机器人大战(FC)

[第二次超级机器人大战G(GB ) 第二次超级机器人大战From Complete Box(PS)]

第三次超级机器人大战(SFC)

[第三次超级机器人大战From Complete Box(PS)]

超级机器人大战EX(SFC)

[超级机器人大战EX From Complete Box(PS)]

第四次超级机器人大战(SFC)

[第四次超级机器人大战S(PS)]

超级机器人大战F(PS)

[超级机器人大战F(SS)]

超级机器人大战F完结篇(PS)

[超级机器人大战F完结篇(SS)]

新超级机器人大战(PS)

超级机器人大战64

超级机器人大战α(PS)

[超级机器人大战α(DC)]

超级机器人大战α外传(PS)

第二次超级机器人大战α(PS2)

第三次超级机器人大战α(PS2)

超级机器人大战Compact(WS)

[超级机器人大战Compact(WSC)]

超级机器人大战Compact2-地上激动篇(WS)

超级机器人大战Compact2-宇宙激震篇(WS)

超级机器人大战Compact2-银河决战篇(WS)

超级机器人大战Compact3(WSC)

超级机器人大战Impact(PS2)

超级机器人大战MX(PS2)

超级机器人大战SC(PS2)
超级机器人大战GC(NGC)

超级机器人大战A(GBA)

超级机器人大战R(GBA)

超级机器人大战D(GBA)

超级机器人大战J(GBA)

超级机器人大战OG(GBA)

超级机器人大战OG2(GBA)

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要說基本架搆SRPG哪個不是一樣的?

無非是囬閤與即時.

但是比較SRW各作品,先后引入2動,援護,支援,小隊繫統,外掛裝備,換裝繫統,歌繫統,
還有SC這類的囬閤型,ACE這類的動作型(這個也應該算機戰吧- -),還有NGC上的,有零件損壞的那個繫統的(忘暸叫啥名暸)等等很多新的繫統,妳能說SRW除暸人物劇情難度其他方麵沒有變化?純粹口胡.

另外不要把PC上的國産SRPG與TVG的做比較,不是想扁低什么,製作成本和質量說明一切,米啥好爭的.

另外樓上的教我們要少打遊戲多泡妞~~~1!

[ 本帖最后由 ? ? ? 于 2006-2-23 20:01 编辑 ]

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我去搞MKⅢ改.....

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