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虽然我个人也是喜欢过去的RO,但是
复兴版才是真正为了平衡而去改动的
也不用多提什么了,1.0之前的版本,素质点是逆天的,一大堆花样的装备根本形同虚设。
4级武器?ATK很高?能跟10STR/10DEX的加成比么?
有多少人是玩到复兴之前用的还是1级的多洞武器?暗MVP出产的东西,除了破锥,战斗,还有不需要倍率卡支持的法杖系列。话说,法杖系列也有N多人是用了一辈子的4土波利手杖吧。那些高级装备干嘛用的?
全部都是烂在了素质点的设计理念之下。
我个人看来RO的1.5复兴之后的改动是从全方面去修正了以前很多设计上的错误。
同时,也希望那些喷复兴版本的玩家们平和点,哪个游戏不是一步一步来慢慢完善的?更何况是这种推倒重建的作法,不可能一步到位好吧?
即使是1.0之前的RO,不同样经历过很多个一代补丁一代神的时期么? 不都是慢慢的调整,然后修正的?
连这些都看不出来,小站的老人都已经走光了么?新人所谓对RO的爱就这一点点?
[ 本帖最后由 d14520 于 2011-12-1 17:24 编辑 ] |
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