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[历史] 理解术的特点,让他成为你的习惯

   可能是由于从小对于能从手里攥出火球,酷酷的念动咒语继而操纵世界的巫师的崇拜,因此之后无论是玩RPG游戏还是看电影,我都对巫师这个职业有着特殊的偏好。直到2年前被朋友拉进了仙境,巫师依然是我在这个世界中的身份。2年里和心爱的老婆一起在游戏里度过了许多快乐时光,但奇怪的是身为牧师职业的老婆却从来不愿意配合我去组成传统的牧巫组合,再加上我一直很穷,所以到现在装备都还是一身+8。不过也因为这样我习惯了一个人去面对GVG和PVP,2年下来也算是有了一点心得,其实更多的是一个贫民WS的心得,所以我想接下来我写的东西可能比较适合装备一般的朋友们,至于JP巫师们如果觉得有参考价值的地方也可以看一下。那么废话不多了,进入正题

  作为一个贫民WS,我没有好的装备,所以BOSS卡也就不指望了,因此多那么点HP对我也没什么太大意义,因此我是传统的DIV配点,而且由于我是高速咏唱控,所以习惯穿全D装,装备方面是+8丝制,+8暗神,+8苹果,+8长靴,+8玻璃鞋,+8披肩,+8抗魔斗,+8铁盾,武器的话一般我带4TBL手杖,4漂浮虫和4水母笨拙(为了以后能方便出手,所以插了笨拙,呵呵,穷人的做法,不过后来发现在切换的时候也方便了不少),素质配点方面如下图


  现在把我自己对于这些技能的理解和大家分享一下,其实技能没有好坏,只是看你如何的去利用他,作为一个合格的巫师对于自己所掌握的技能一定要养成一个习惯,就是什么情况下用什么技能要变成你的一种本能,小说里不是有剑人合一么,那么在RO里做为一个WS你就要让技能成为你的习惯,所因此技能在快捷键中的安排也就非常重要了。
火箭术,点满的话我想大多数人应该没有异议,从最早的石化+十火组合发展到现在贤者蜘蛛网+10火组合,火箭术都一直占据了WS技能里比较重要的地位,但10火发挥的限制比较大,一定要在有附加法术的配合下才能发挥最大效用,因此在GVG和PVP的战斗中,该技能的出现频率应该是属于中等频率的,所以在用BM操作的时候,我一般把他放在快捷键的第二排靠前。
火墙术,这个技能点到满是我个人的喜好,其实到7也可以,但是我习惯在GVG守华丽的时候把3道火墙重叠的放到出生点上,因为有时候可以秒掉一些穿暗神的CK,这个完全看自己的喜好了。但火墙真正的意义在于他的拦阻效果,有时候这点拦阻的时间是战略性的,尽管现在的暗神普及,可以穿过火墙,但我想这个技能还是不可缺少的。况且利用泥沼+火墙可以摆脱CK等高攻速职业的拦截,给你创造调整的时间,这个我在后面会具体说到。因为在实战中用到火墙术的地方很多,所以我把这个技能放在快捷键的第一排靠前。
火狩:呵呵,这个就不用多说了,必点的技能,虽然有火狩夹子,但是用一个技能点换三点DEX,我想还是值得的,不过有一点,如果火守常驻,伪装的CK想音投你的话技能会被打断,而且现身,在他放第二个音投前巫师就有机会放个暗B,我想这也是活命的保证。这个技能因为延续时间比较常,所以我把它放在快捷键的第二排靠中间。
暗之障壁:这个技能对于WS来说其实就是一件UB衣,甚至比UB还要来的好用,在现在大多职业强悍的攻击力面前,暗B放的时机以及运用就决定了你的生死,另外要注意的是,看见和尚和M4马上就暗B自己,别心疼蓝石,也别管对方有没有决定进攻你,这是因为他们有光B,当一个好的和尚决定杀一个WS的时候,一般第一件做的事情应该就是光B,但PVP和GVG略有不同,GVG的时候因为没有推出效果,所以WS可以和和尚慢慢的玩,如果担心武僧砸开暗B,你完全可以在一个暗B没有结束前在周围多放一个,所以在GVG里的问题是不大的。但PVP不同,因为有了类似猛虎这种技能,所以呆在暗B里并不保险,其实也有解决办法,那就是冰墙,看好对方的进攻方向,然后在自己的背后树上一道冰墙就可以解决被推出的危险,但这个方法一定要多去PVP实践,不然有时候会出现位置问题。因为暗B的重要性,所以我把他放在快捷键的第一排靠前。
念力连击:念连的争议一直很大,但其实真正用了你就会感受到好处,接近无念的念咒速度以及效果附加,并且还有对于暗神和UB的高攻击力,放弃这个技能实在是很可惜的,在暗神普及的现在,PVP的时候用念连连击很容易判断对方的衣服切换;利用念连去打断其他WS的咏唱;而且念连的范围诅咒效果有时候也很有用,所以我建议别吝啬5个JOB点,因为经常用的到,所以念连我放在快捷键的第一排靠后。
石化:实用的技能,但由于暗神的出现让这个技能削弱了很多,不过在魔力增辐加强了以后,石化+火箭也是WS秒人的一个方法。由于习惯的原因,石化被我放在了第一排靠前(这个技能以前用的频率实在是很高)
雷鸣术:经典技能,我想除了DV巫师外,没有巫师不把他点满吧,经管现在有了技能延迟,但雷鸣的作用是不可代替的,更何况在PVP里他还有推出效果。这个技能我放在了快捷键的第一排最后。
暴风雪:我只出了一个大魔法,因为我觉得足够了,至于陨石和怒雷就让别的WS去放吧,反正公会里也不止我一个WS。对于暴风雪,我在快捷键里放了2个,一个1级一个10级,至于作用么,1级牵制,10级用于杀伤,需要做到的是在你放10级雪前一定要有个判断,是否有地领域,是否能放出。因为暴风雪念咒后有巨大的延迟,所以在放之前就要想好技能完成后是逃跑还是先放个暗B准备抵御念咒时和在延迟中受到攻击,因为使用频率的关系我把1级放在快捷键的第一排靠中,10级放在了第二排靠中。
冰刃之墙:出这个技能最早是为了在PVP的时候对付那些带推出效果技能的,但后来发现有时候突然用单冰卡在自己身上时候,可以躲避掉一些攻击,例如心灵和阿修拳,但这个方法不能多用,用频了,别人也就会注意了,出其不备是用这招的要诀。由于技能在GVG中的限制,所以一般只有PVP能用到,因此我会在PVP的时候把石化换成冰墙,把石化放到第三排去,毕竟在PVP里WS的生存比进攻来的更重要。
崩裂术:提到这个技能,首先让我插一句话,KADUO和树你们这对BT夫妻,别再喊我崩裂男了,太难听了,严重影响我的形象!好了,回到正题,崩裂最大的作用也是唯一的作用就是用来探隐匿和阻止CK伪装,因为这个技能的低延迟,高速咏唱以及范围性,让广大的CK兄弟倍感头疼,而且用这个技能还有一个好处就是WS不用离开暗B的保护就可以和CK周旋,由于现在CK的强大导致这个职业开始多起来了,因此该技能的使用频率非常高,所以我放在了第二排的第二个键上,因为这个键对于我来说非常顺手。
魔力增幅:50%的提升效果,对于现在处于劣势地位的WS来说应该算是个兴奋剂吧,虽然比不上致命,但作用还是巨大的,一般在对付冰块和被石化的人前使用,所以我把他放在第一排的F7上。
魔击术:很棒的技能,WS看到小强后就靠他了,可以传递状态的特性,使得一个躲在暗B里的WS用状态刀以及破甲和技能配合也能恶心人(呵呵,谁说只有贤者能恶心人,咱WS也可以做到),而且现在越来越多的WS习惯于破甲+魔击,然后跟石化或冰冻,打法开始单一起来(没办法,形势所逼啊),但从心里我希望这个打法以后不要成为主流,不然WS的华丽就会消失,那才叫悲哀。因为现在小强的增多,所以这个技能的重要性突显出来,而且因为需要随时切换各种状态武器,所以我把技能和状态武器放在了快捷键的最后,便于及时切换和使用技能。
泥沼:最后提到的技能不代表是最差的,这个技能在当年对己方无效的时候,简直是个WS的福音,也是最有用的技能之一,但现在由于对自己也有效果了,而且减少D和A的数量也少了,所以似乎鸡肋了,很多人也只点了1作为消除敌人加速以及减缓敌人推进速度来用,但我还是点了5点,一是为了对付猎人(我一直认为猎人和WS是相生相克的一对职业),二是为了对付敏骑和BBCK,在被对方吸住的时候,在对方身后一格施放泥沼,然后在自己身上卡一道火墙后再向反方向走就可以逃开对方的攻击,接着做下一步动作,这时候5点泥沼和1点泥沼的区别就出来了。这个技能我把他放在了F5上。

  以上这些就是我对技能运用的一些理解,可能还有很多技能的使用上我还没领悟到,希望其他的WS达人们不吝赐教,也让我多了解一些我不了解的用法,本来接下来想说一下我在面对每个职业时候的打法,但想了想小站的WS高人太多,就不拿出来羡丑了,而且我一直认为RO里没有谁敢说自己单P是无敌的,所以所谓的PK技巧只是自己的一种习惯而已,我想每个人都有自己的习惯吧~所以在这里我分享一些我的心得:
1:在GVG里其实我是最不怕遇到武僧的,因为在一般情况下我都会站在暗B里,武僧最有效的进攻方式—阿修拳对我是无效的,但在PVP里就不同,因为对方有猛虎,所以在PVP的时候向身后卡冰墙是个不错的办法,如果对方用光B阻止暗B生成时我会在武僧和我之间放一道冰墙或火墙,然后朝反方向跑,一般也就是这样,碰上技术不错的和尚或者网卡的时候还是会死,所以我一直觉得和武僧单P是最需要集中精神的,毕竟我没有UB,对方只需要博中一拳就可以了。
2:CK因为改版出现好几种类型,其中对于WS来说最难对付的是心灵CK,因为音投可以用暗B防掉,而心灵震荡攻击力强且是远程,所以实在很头疼,除了前面用冰墙的方法基本上办法不多(不过现在有了破甲,这个东西配合魔击实在是很BT,只要对方衣服烂掉了,WS想怎么蹂躏都可以,呵呵,不过这样一来游戏的娱乐性也降低了,等所有的WS都开始玩这招了,那PVP也就没什么看头了)。和另两种类型的CK单P时要注意的就是火狩和暗B不能停,任何时候别让自己暴露在外,因为WS没有回避,一个致命+音速就可以要了WS的命,所以躲在暗B里活用崩裂,用念连试对方衣服,抓住机会上去石化(这个危险很大,没十足把握还是别去的好),毕竟对方没有盾,穿暗神被念连打中可是很疼的,呵呵。
3:其实以前大家都爱看WS单P,为什么?因为华丽,好看。但现在PVP里除了武僧就是CK,这种华丽的对诀已经比较少了,但还是说一下吧,在没有剑鱼的情况下,阻止对方WS咏唱是整个单P过程中的主旋律,因此念连和泥沼就显的非常重要,最好是能把对方逼进角落,然后顶着对方打,这样胜算比较大,而且我觉得WS对诀中,咏唱比魔攻来的重要,不过我真的很喜欢和WS单P,打起来很爽(不过唯一一次让我头疼的WS是我们服的一个家伙,这个家伙平时CK用太多了,所以太喜欢伪装,连用WS都要用伞蜥披,烦啊,别看!小美,就是说你,嘿嘿)。

  还有其他一些职业,但因为现在除了CK和武僧外,其他的都是辅助职业,而辅助职业的一大特点就是V高HP厚,再穿个魔防装,真的没什么打头,呵呵,WS现在有自己的定位,所以没必要去要求自己能秒人能杀人,能够消耗对方的资源也是一种胜利,毕竟一个法术上去能抽掉不少HP,现在用WS的人应该摆正心态,死就死了,大不了重来么,:)行了,该写的也写的差不多了,希望大家都能在RO剩下的日子里去享受RO,不用太功利,JUST A GAME~~最后希望所有的RO有情人终成眷属~~~

编外话:其实我一直觉得重力社的设计有问题,象武僧这种耗尽SP的重击应该是WS所拥有的,因为SP为精神力,而WS最大的攻击力在于精神力,我认为是不是该设定3大魔法全修后出现一个终极法术,念咒时间长,需要耗尽SP但威力巨大,呵呵,又开始YY了,不过WS么~~就应该拥有最强有力的攻击,毕竟精神和自然的力量才是最大的。

啊哟哇啦,2005-09-22, 13:07:10
混PVP有冰墙没冰冻是个错误
呵呵,个人习惯不同,我喜欢用1雪来代替冰冻,单P的话别人和你打肯定是暗神MK切换,群P的时候1雪的范围效果对付UB又比冰冻来的实惠,所以我没出冰冻,这个不能说是错误,只是习惯的问题

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其实本来写这个是想突出键位熟练的重要性,但写着写着就偏掉了,都怪最近公司里报表写太多了,条条框框太多......

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火墙10完全是2年前手动练级养成的习惯,不指望他秒人,但是瞬间的伤害能消耗敌人不少的HP,如果这个时候再加一下其他的法术有时候效果不错,不过我自己现在也觉得没必要到10,但点都点了,就让他去吧,呵呵,至于冰冻的问题,其实在没开进阶2转的时候我点满10级的,但后来我发现大多数的人习惯暗神或MK常驻,而且如果有人和我形成单P的状态时,肯定是不会傻到穿UB或其他什么衣服的,因此我决定放弃冰冻10,GVG或群P的时候1级雪的范围效果其实比冰冻好很多,更重要的是1级雪可以打出伪装中的CK,有时候会有出奇的效果,个人理解而已,每个人的打法和习惯不一样,所以说不出冰冻是错误的观点我不苟同,再说了,真的需要的话我还有7点JOB没点,大不了不等新技能了,嘿嘿

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名字の麻将,2005-09-22, 15:14:15
想问下,要是UB大鸟在你面前飞过..你也去暴风雪冰他?不怕他早走出范围了?我想这大概就是冰冻不能代替雪的原因之一吧.
我只想问你能凭肉眼判断对方是UB么??我相信现在大家的技术都非常好,切换衣服也一定非常熟练,试问如果在PVP或GVG的时候当你看到WS的时候你是继续穿着UB还是换成MK或暗神呢,更何况现在还有个诗人的冷笑话,和WS单P的时候我想更不会有人穿UB了吧,其实我不想和各位争论冰冻和1雪的问题,我写的这些东西只是想说我已经觉得我理解了我所拥有的技能,也觉得这些技能是我所需要的了,关于冰冻,如果点数有富足我一定会去点,目前不去洗点的原因是我自己认为我可以用1级雪顶替冰冻去战斗,其实大家用1级雪和冰冻无非是为了他的冰冻效果,既然我有办法冻住别人,何必再去浪费JOB点呢,呵呵,习惯了就不愿意去改变了,对伐~~

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娜蒂亚,2005-09-22, 16:53:06
相当怀念牧巫组合杀人的年代。。。

题外话,楼主是不是星星,坦白交代。
被发现了,嘿嘿~~开个马甲发发帖,免得被喷,哈哈

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Deathwing,2005-09-23, 13:11:27
[QUOTE]娜蒂亚,2005-09-23, 10:03:03
受不了了,大X你有完没完,人家这么用心写的文章里面你也来闹,有意思么?
莫名,你提点新观点好不好?
楼主这篇东西,本身当然问题不多,但是有哪个部分没有人提过的?有什么部分称得上“有新意”?
为什么?是楼主功夫不到家么? [/QUOTE]
WS本来就没什么好多说的,从素质点到JOB点都已经被分析烂了,我写这个只是觉得玩了2年了,该写点什么了,也算是给自己一点回报,如果阁下觉得不入你的法眼,完全可以扔在一边么

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