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意见只有一条:
可以卖,可以卖的东西比游戏中正常获得的要强化一些,但不能破坏平衡,不能用锁正常游戏可以获得的手段来拔苗助长商城道具的销量。

总而言之不能和GC一样糟糕就是了

[ 本帖最后由 西隆特 于 2010-8-12 14:50 编辑 ]

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原帖由 iwuyasha1122 于 2010-8-12 14:52 发表
还不错。。。棒子去死。。。PS:韩服经验是个什么情况。。。

3倍

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原帖由 s2596 于 2010-8-12 15:14 发表
·国服的经验值表将跟韩国同步(lv70时增加经验需求,lv94时双50达成)
·国服将会是继日服后最先采用New(primula)的外服。
(吃机箱的勇者何在?)
·国服会在最初即实装卡片系统

這些不是GC都要裝了嗎 ...

HK是83,日本是101~102
但你搞错了一点,被倍数的不是JOB经验,而是BASE
所以双JOB50时BASE级数越低,经验倍数越高

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原帖由 puppets 于 2010-8-12 16:10 发表
呃……为啥在下所学的策划知识在告诉在下应该接受棒子的建议……
而另一方面在下作为玩家的直觉又在告诉在下敢接受棒子的建议就会变成狗游代理的魔力2……
真矛盾啊真矛盾……

接受棒子的建议国服就等于是第2个GC

下面10个项目在其他海外国家是未套用的。这些内容在商城是可以套用的,请贵方考虑是否套用。
运营之前不申请的部分以后将不能套用,请谅解。在其他国家,将免费部分套用变成收费可能会引起玩家的不满,所以请根据中国市场做出考虑。

搞清楚,棒子根本就是打算挖坑给人跳。

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原帖由 小鑫帅帅 于 2010-8-12 18:37 发表
石像的收集功能采用日服的包月收费制度(防止采集品泛滥的措施,日服之前的免费也是建立在时间收费的基础之上的)
·禁书由游戏内NPC贩卖,洗点和沙漏是商城收费制

沙漏受不了- -   看来穷人在哪也碰不到沙 ...

经验不是第一页就说过了么,大致是3倍

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原帖由 凉宫织 于 2010-8-12 20:48 发表
洗点拔掉其实没太大问题的,大不了开洗点的月费包,这方面可以大胆的赚钱,作为商家来说并不是不行。
而且吸收货币的话有iris插卡做后盾,也不需要考虑那边的问题。毕竟只要没洗钱BUG这方面的回收是很给力的( ...

强化系统也是回收货币的一个常用办法,而且锁掉只会落得骂名

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原帖由 伊吹萃香 于 2010-8-12 21:44 发表
3倍是个什么概念?是指70lv之后嘛?目前GC那边是多少倍?
就之前的折线图来看,GC版80lv所需的经验,在日版已经到99lv....

70-90 3倍
90-99 2倍
99之后不变

其实我该去转一下巴哈的那数据贴的,GC倍率最高的时候是17倍

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原帖由 yukichan 于 2010-8-12 21:57 发表

做函数图像吧!

曲线图我那秋后算账贴就已经有了
不过我觉得还是该把数字丢出来比较直观……
转至巴哈THIEFFAN的图,如果不能转帖请告知



[ 本帖最后由 西隆特 于 2010-8-12 23:30 编辑 ]

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原帖由 白河 于 2010-8-14 23:17 发表
我建議換NP吧,NP禁雙開

官方已经自带双开了

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原帖由 yukichan 于 2010-8-19 22:51 发表

懒得改而已

话说视角这东西可以通过修改客户端改变吧?

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