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原帖由 xczhangyan 于 2006-9-14 15:44 发表

感觉你好象针对我?
你要是对RO没信心你就闪人好了

不是不是。。我是在笑自己的工会啦
我引用的那人是副会长


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啊,我怎么换这个ID了。。。?!

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原帖由 乐园 于 2006-9-14 16:11 发表

赞同......
玩SF的人付出的绝对不比玩GF的少....
问一句玩GF的玩家...你们一天玩多少小时?..

貌似我现在不管玩啥,都超不过2小时。。。。
不止OLge,PCge、TVge也是如此。

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原帖由 OTL 于 2006-9-14 16:58 发表
除去UB这种在GF的大众货以外,我不觉得SF哪里装备比GF贵了,当然了,GF还可以做任务做出破锥,雷腰,SF没有这样的大型任务,卖RMB也可以理解了



乐园说出了一点重点,经验倍率,GF的经验倍率,再免费又可以吸引多少人?

其实我比较好奇的是。。。同样的经验,外挂也少太多,为啥kRO、jRO还是那么多人


游戏理念的差异(这么说不晓得是否合适??

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-9-14 17:02 编辑 ]

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原帖由 捏HOHO~ 于 2006-9-14 17:08 发表
因为他们没有官货,没有大量的当年叱刹风云的UB小强,人没有体验过,所以无欲无求

不知道他们有没有在GVG切磋好拉到PVP,在PVP打完后拉到真人PK

为啥我觉着。。。。。。无欲无求。。。。。其实也满好呀。。。。。。。。。。

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原帖由 wuyua 于 2006-9-14 17:11 发表

做不完的作业考不完的试限制了游戏时间

怎么说到教育体制上去了。。。

不对,我看过一些jRO的blog,他们每天的在线时间也不长的。。。
基本也都是晚上玩玩。。。。
或许我看到的只是少数??

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OLge本来设定上就是在于让你长期投入,这样运营商才能不断的赚钱,游戏也能有较长的寿命。
所以也就注定了不可能出现立杆见影的效果,而恰恰有很多人就是追求能有个立杆见影的结果出来。。。



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to楼上:显然无节制的游戏是应该制止才对呀。。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-9-14 17:24 编辑 ]

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原帖由 hutuer 于 2006-9-14 20:40 发表
我说下一个玩了2年多的普通玩家的想法,我非常赞成取消外挂,内挂,但是,光取消是没用的,我也是手动到某次改版,所有技能都有延迟了,没法手动了,或者说我懒吧,手动升级实在是太慢了.看着别人和你一起练的,他都99了,你 ...

配点不会过时的
因为绝大多数人都是在慢速升级中,你80~90,别人也是一样的呀。。。

最多只是少数外挂者等级飞得快些罢了,但也仅仅只是少数。。

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原帖由 hutuer 于 2006-9-15 10:26 发表


但,这是玩家的错还是重力社的错?你出来一种配点一种职业,就要让这种配点,这种职业有个手动升级的环境,这点,最早的职业就比较好,象M4没有S,A,就有一种不死系的怪是专给M4打的,RO里是有很多乐趣,练个I创造手动看 ...

为什么这种乐趣的少之又少??

我见过的jRO的骑士,几乎全部都是SAD型,SVD型极其稀有
而且90%的骑士都有加int,他们不是一样玩的很开心??

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原帖由 小白KING 于 2006-9-15 15:31 发表
感觉RO的老F已经没救了
至少新人看到自己和别人的差距怎么也不会玩下去的

之前去SF玩了几个月
发现SF很多设置都比GF好的多
主要就是没高科技 不足的就是SF的人太菜了
和他们PK从来都是没悬念的  虽然不用花 ...

请别把OLge当作单机,单机可以在1周甚至更短的时间打穿,而OLge注定要让你玩上2、3年甚至更长

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原帖由 小白KING 于 2006-9-15 17:41 发表


请问下在1倍经验的情况下你纯手动练了几个3转号?
你觉得练级很开心?
你去新生看下除了乌龟岛和基地和花区
其他地图练级的人占多少比例?
机械性的练级很好玩?

思维果然有问题。。。。。

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