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其实那个10%很好测。。。命中。。稍微麻烦点,不过也不难确定。。。

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恩。。再问个问题。。。。

命中加成是如何计算的?
加算(类木乃伊卡那种)?
乘算(比如类连刺那种)?

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原帖由 芊芊 于 2006-4-26 00:06 发表
这是改吗?为什么不是原始设计?
其实我一直就觉得就是50%,苦于没有证据只能想无法证实

其实也不需要过于悲观,现有的90D刺客,对于能够达到67%命中率左右的对手。追加这个技能之后一律全中。90D刺客能够全中 ...

单个技能,还能加算50的hit的话。。确实比较奇怪。。。

对比bash、连刺什么的,加的也都是乘算命中。。。

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原帖由 *烈焰* 于 2006-4-26 00:08 发表

你试过74的吗?我试过了

很呆啊!

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原帖由 Neb 于 2006-4-26 00:15 发表

メイドの心() 00:07:41
一个咏唱。。
メイドの心() 00:07:46
然后人一下飞过去。。
メイドの心() 00:07:50
啪,一下。。
メイドの心() 00:07:56
就跟lag一样。。。

追加点测试结果。。。

不管从哪个方向冲,目标都是向左方击退。。。(且冲锋完毕后,自身的面向方向会被修正为正上)
冲开(击退)的距离,等于发动技能时候与目标直接的距离(即,站多远目标就会被冲开多远)
挨着的时候发动不能。。最少要与目标之间有1格的间隔




最最最最重要的!!!是。。。。我要BS Pv场,居然关闭了梦魇模式!!!!!

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-4-26 00:50 编辑 ]

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2006-4-26 09:54 发表


而且有效距离也太近啦,看技能说明我还以为有猎人那么远的范围,可试了下发现似乎就6、7格左右吧

最远9格,超过的话会自动走过去再开始咏唱。。。

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