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我觉得很多东西会打击到楼主的。
首先
现在的版本就是鼓励组队,甚至可以说是强制你组队,哪怕只带个牧师
单练的话,想到150我觉得是天方夜谭,130估计都跌跌爬爬的(当然。你要多开N个辅助并且能忙得过来那当我没说。)
进2有神技能集中,dex低点问题不大,但是2转阶段没dex就相当苦逼了。。
凑纯暴击不是很理想的选择,因为毕竟拳刃是有crt*2的属性的,其他武器没有。
我个人觉得。在保证命中的情况下,增加暴击率倒是比较划算的选择?
技能的话,1转的点就只能加1转,不加完都不让你转职的,用技能棒洗点后也是这样,不加完前面对应的点数,不允许加2转技能的。
2转阶段就是想尽一切办法,尽快弄到转生
想在2转阶段做到base99但是job连50都不到的话。。比登天都难!
转生后,剑士的3个技能转生后直接附送,但是骑士阶段的冲锋攻击必须在进2的阶段学掉。(目前有bug,三转后系统就不认为你是骑士了,包括冲锋不能学,还有首都骑士团也不帮你做十字剑了)
又见这张反击1的图啊。。马桶我觉得你坑人不浅 (当然更大的可能性是看贴的人根本没读仔细)
这里我们先把互击或者骑乘的取舍问题摆一边,加哪一个完全是个人喜好,2个都是很好用的技能。
目前来看反击1只为了粉碎冲击这一个符文而生,而且也只是在PK时候为了伤害最大化而这么做的。至于平日无尽的farm嘛。。我只能呵呵了。
螺旋现在可以用单手剑、双手剑、矛
至于那个骑兵修炼,因为后面4个技能点纯粹是浪费的,所以进2阶段,多数还是会选择站在地上打的。。那1k的负重对于练级来说问题不大,就是走路会慢点比较蛋疼。
[ 本帖最后由 メイドの心 于 2013-3-19 00:48 编辑 ] |
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