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我觉得很多东西会打击到楼主的。
首先
现在的版本就是鼓励组队,甚至可以说是强制你组队,哪怕只带个牧师
单练的话,想到150我觉得是天方夜谭,130估计都跌跌爬爬的(当然。你要多开N个辅助并且能忙得过来那当我没说。)

进2有神技能集中,dex低点问题不大,但是2转阶段没dex就相当苦逼了。。
凑纯暴击不是很理想的选择,因为毕竟拳刃是有crt*2的属性的,其他武器没有。
我个人觉得。在保证命中的情况下,增加暴击率倒是比较划算的选择?

技能的话,1转的点就只能加1转,不加完都不让你转职的,用技能棒洗点后也是这样,不加完前面对应的点数,不允许加2转技能的。

2转阶段就是想尽一切办法,尽快弄到转生
想在2转阶段做到base99但是job连50都不到的话。。比登天都难!
转生后,剑士的3个技能转生后直接附送,但是骑士阶段的冲锋攻击必须在进2的阶段学掉。(目前有bug,三转后系统就不认为你是骑士了,包括冲锋不能学,还有首都骑士团也不帮你做十字剑了)

又见这张反击1的图啊。。马桶我觉得你坑人不浅(当然更大的可能性是看贴的人根本没读仔细)
这里我们先把互击或者骑乘的取舍问题摆一边,加哪一个完全是个人喜好,2个都是很好用的技能。
目前来看反击1只为了粉碎冲击这一个符文而生,而且也只是在PK时候为了伤害最大化而这么做的。至于平日无尽的farm嘛。。我只能呵呵了。

螺旋现在可以用单手剑、双手剑、矛

至于那个骑兵修炼,因为后面4个技能点纯粹是浪费的,所以进2阶段,多数还是会选择站在地上打的。。那1k的负重对于练级来说问题不大,就是走路会慢点比较蛋疼。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2013-3-19 00:48 编辑 ]

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原帖由 小坦克 于 2013-3-19 10:23 发表
不得不再打击一下楼主。

一看楼主的配点就知道不是敏爆的配点。一点骑兵对攻击速度有极大影响,5级点满才是正常的攻击速度。楼主的配点明显是三转后靠龙息和爆裂打的。那么可以不加螺旋。

其实无所谓,进2阶段本来就是过渡,目标是三转
如我前面说的,站地上打就是了,而且现在也有缰绳,一定程度上可以弥补下。

目前无商城的情况下,技能棒可是很金贵的东西噢。。。

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原帖由 davidliu91 于 2013-3-19 13:21 发表
关于那个 反击1的问题   而且他们都说这技能被削了很多

马桶那个帖子上直接写的  推荐点1级   确实是为了PK

实际情况是:不管点的几级  目前90%的玩骑士人可以说平时根本就没用过   


            这 ...

粉碎冲击可以支援暴击
所以以前大家都喜欢堆luk搏rp,祈祷那打出来的一下是暴击
然后嘛,反击打出来的那一下,必定是暴击。
并且后来不知道谁发现,反击读条的时候,其实是可以手动再点一下目标,主动使出来一次必定暴击的平攻。于是嘛。。。

这东西其实是个技术活。
反击1因为读条短,容错率高一些?(其实按理说,出错了也就意味着失去了必定暴击的机会啊,依旧没啥意义不是么?)
加高了反而会因为读条长,举着武器呆在原地。

比如我这种只喜欢简单粗暴的人,连F1~F9都嫌按键多的,肯定是懒得次次都用这么麻烦的东西啦。

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