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审判攻击力主要来自于MATK方面,也就是素质点的INT
另外ATK影响物理部分的伤害
综合加点倾向推荐一个IDVS型的作为参考
I,攻击力的保证,还有就是SP恢复力相关,主要加点。算上装备、加成为5的倍数既可
D,影响放审判的速度,因为审判念的时间比较长,快速攻击本身可以减少怪对自身的伤害
V,没什么好说的,生存的保障
S,一定的攻击力和负重
装备,衣服自然是TB卡咯,但装备TB放审判依然会有固定伤害,武器建议高精练的海东,放2张拉练熊卡,其他装备没什么特别的了
汉语--“我爱你“

  英语--“I love you“

  法语--“Je t‘aime“

  日语--“Kimi o ai shiteru“

  马来语--“Saya cintakan kamu“

  印地语--“Mein tumse pyar karta hoon“

  荷兰语--“Ik hou van jou“

  意大利语--“Ti amo“

  西班牙语--“Te amo“

  葡萄牙语--“Eu te amo“

  阿拉伯语--“Ana behebbik“

  希伯来语--“Ani ohev otach“

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原帖由 yang729 于 2007-7-30 14:40 发表
高精炼海东还是蛮难搞的...用华丽或者高精炼3拉链骑兵 哪个会比较好?


在SY不难搞啊
如果没人卖,自己买店货砸洞去,精练个+7风险也不会太大,当然,还是推荐用10武器研究的铁匠号去砸
汉语--“我爱你“

  英语--“I love you“

  法语--“Je t‘aime“

  日语--“Kimi o ai shiteru“

  马来语--“Saya cintakan kamu“

  印地语--“Mein tumse pyar karta hoon“

  荷兰语--“Ik hou van jou“

  意大利语--“Ti amo“

  西班牙语--“Te amo“

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