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青出于蓝,2005-09-01, 19:48:03
我个人是觉得阶梯。双键阶梯。双乱这样的都很难练。进步相当慢了
另外0.5X和8X都是要练习的。。
1、对于各种乱键阶梯,其实我觉得进步速度慢是练习方法的问题,因为o2这种超松而且还带药的判定机制决定了“混”的可能,而且比较容易。同时o2的算分方法也很明显地偏重高combo而不是准确度(较少的good),因此很多人在玩的时候一味追求combo而混着玩,这是非常不可取的。在打乱键的时候,眼睛看可以一片一片的看,但是手上必须要一下一下的来,切不可胡乱按。不知道大家打魂斗罗的乱键是怎么打的,我打的时候眼睛还是把它当成双乱,但是手上我把它当成一个一个的两音或三音和弦打,手指不是一直放在按键上,而是弹完一个和弦手指就离开键盘然后再打下一个。这就是所谓的高标准的练习了,要尽可能的少good。换句话说,就是宁可断也不能要good,这样可以很快发现自己在乱键上的缺点,比如手速不行,手指独立性不行,键位形状反应不好等。这样乱键水平和手指独立性会迅速提高。
2、8x个人认为没必要,高速靠的是瞬时反应,和玩好音乐游戏没什么联系。音乐游戏需要的不是瞬时的高速反应,而是对各种键形的条件反射。而慢速就一定要练,因为慢速之后一屏note数量增加,所以强迫玩家去看键形建立反应而不是一个个的note。但是慢速练习倒不用0.5那么极限,1x或者1.5x比较好 |
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