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我对WS的无念雷鸣连发的解释是
WS的攻击速度满足条件了。。。150的ADSP延迟如果按照上面的那个结论。。也就0.几秒。。光从ADSP延迟时间来看,1秒够连好几个无念雷鸣了。。
我看下来怎么觉得他说的服务器端延迟就是说技能固定延迟啊。。。因为这个是固定的。。由服务器端来计算的。。。
Cスキルディレイ1secのヒールではディレイ込み2sec同様の硬直。
4,Cよりサーバーディレイが終了しても
クライアントディレイが終了していなければ受付はされない。
我觉得关键是ADSP延迟换算到技能延迟后,长度会减半,或者减少更多。
[ 本帖最后由 黑白 于 2006-1-5 15:52 编辑 ] |
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