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人数超过一定数量的团练。。。估计诗人+乌娘会很吃香。。。其他事就不用做了。。唱那个+经验的歌就够了。。。

对死灵手动圣战组~~
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。。。那这样。。

2M4+1WS的效率高还是1M4+1诗人+WS的效率高呢?
有I的诗人唱个不赖器总行没问题把。。

要是人多的话,乌娘服务尖叫也很关用啊。
服务记得是技能消耗SP减少。。。
尖叫弄晕V不高的不是挺好。。。
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比如说新地图。。在那里队伍的推进速度不可能太快。。否则怪拖出来多了很可能就是全灭。

诗人高I的也不少啊。。

WS出了不赖器也有20秒的效果时间,没效果了后诗人还没跟上,那最多回来蹭1次。

WS出了吸魂不会没SP。。就算没SP了那诗人还可以做其他事呢。。说了是在人多的情况下,有肉搏职业还可以黄昏,碰到骨头硬的事先还能来个苹果。。屏幕里怪的数量太多了。。还可以来个笑话。。。

这些都是M4做不到地
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芊芊,2005-12-08, 14:33:15
第三,可以1牧1巫1诗,但是这就面临一个两难的问题,组队的话,诗人就不能发动冷笑话,否则有可能把自己人冰上。而且会破坏引怪的位置,还没跑到暴风雪范围就给冰了怎么打? 如果不组?那还叫组队练级吗?

就算是连机,带见马克总行把?

M4有拳头,那不和谐是不是能用来破冰呢?
如果诗人SP不够,那用弓射总比M4用拳头打破冰有效率把。。还有箭雨呢。。

冷笑话的作用是拖延怪。。在不需要拖延怪的时候诗人没必要唱这个。


连机当然要求效率,那在有3个人的情况下到底是1WS组2个M4好还是1WS+1M4+诗人好呢?

SP不够?这个也挺难理解的。。。SP不够说明什么?说明所有的SP都已经变成了对怪的伤害,所以肯定已经比SP够的时候多了很多经验。这不是挺好吗?
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芊芊,2005-12-08, 16:40:57
[QUOTE]黑白,2005-12-08, 16:35:54
连机当然要求效率,那在有3个人的情况下到底是1WS组2个M4好还是1WS+1M4+诗人好呢?
这个问题问得好, 如果有人跟我一样享受过冰+雷(暴风雪+怒雷)的清怪方式的话一定会喜欢这种华丽的场面的。没有两个巫师的时候,多一个猎人神射是不错的选择。这也没有的话,一个有经验的刺客的当火车头也不赖。刺客也没,那么审判十字也可以凑合。以上皆无。算了我还是2个人练的好 [/QUOTE]
现在有人组队连机,队伍里已经有了一个M4和一个WS。。

那旁边还站着一个M4和一个诗人。。哪个更适合和他们组一起?

CRO经验最多的地方之一。。。放怪后的积分基地。。

没个诗人BLQ+冷笑话。。再你WS第2个大魔法放出来之前。。很可能已经被怪淹了。。

但有1M4和1WS的情况下,WS的SP大多时间都处在富余状态。。但有诗人就能让这富余的SP变成经验。


M4+WS有他的极限。。RO不是2个人组队就能全部解决的。
开了新地图,你有本事M4+WS去打?

5小时?
这个简单,古2左下。。清好后穿74团2,死人坑里解决掉之后去乌龟。
只要在清过的地方稍微留点怪,一会就又可以回去享受经验了
真要手动人工培养暴动。。这个很简单。。。

人越的越能体现诗人作用。。只是现在很难有需要大规模组队的活动而已
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。。这么说总明白了把。。以前经常在脚动上发现出现几只不属于这个地图的怪。。古2和74团很好养经验的
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以前人多的时候这么玩过。

清好怪后放几只进去,然后到其他地方练会。。之后就可以几个地图轮流耍了

只要是WS和M4系连机的热门地图都可以这样玩。。不过因为比较缺德后来就不干了。

怪物多暴走后会吸收很多在这个地图的WG的经验,人工制造这样的现象来持续连机的高经验,这个是考虑到成本和效率后的最好办法之一。

你说手动连机的人是象你这样连续5小时玩有效率呢,还是1天玩1小时有效率?
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经验多少我忘了。。。。反正都是上W1只的怪,而且不用飞。。打完就换地方

1楼的怪HP和经验比不错啊。。。为什么不能去连机?
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