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  ```其实这帖子我早就想发了!`
     
    YO!610 做的NOTE 实在是差水平,而且还有点难!``对他一直都是批评``我就觉得这次做的<灌蓝高手>和<night of fire>还稍微强了一点,连火影的<GO!>都被他做丢了!``真是郁闷!``

     以后的<超级马力>和<魂斗罗>肯定还是他做的,希望不要再见鬼了!~`

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对了``顺便说一下``同样是国服歌,《不如跳舞》的NOTE的就比YO!610做得好N倍!``

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    VOS界QB"vilin"正式进入9you音乐制作室
                               彩风编辑:Rei

  Hello,大家好,今天为大家介绍的是刚刚进入9you音乐制作室的VOS界QB——Vilin,由于是工作时间,所以只是在MSN上进行了简短的采访~希望大家能够喜欢.

 记者: Rei&reg; 被访问者: Vilin(V)

 作品名称: d.is.Co Co(Non Stop Remix)
 作者: vilin
 上线日期: 8月9日
 R: Vilin是从什么时候开始接触MG的?

 V: 最先接触的是GB里的MG,大概是高一的时候吧,GB上的Beatmania开始.当时高二买了一盒卡带,狂玩一阵.没想到一天就玩通了所有歌曲,发现自己对这类音乐方面的游戏还是满有天赋的.又过了一段时间,让我发现了一个叫EZ2DJ的东西,音乐和画面的效果都是超一流的.此后很长一段时间都在疯狂的练习中.

 R: 看来Vilin是从游戏机上的MG起家的,那又是什么时候开始电脑上的MG游戏历程的呢?

 V: 大概是00年,高二的时候,在大众软件上,曾经有一期刊登过一个关于音乐游戏的专栏,提到了很多相关的音乐游戏.其中有一款叫VOS,看了介绍觉得没什么特色,画面觉得很单调,也就没怎么注意了.直到一次去网吧,无聊中下载了VOS玩了一下,才发现这个游戏还有很多特色的.首先歌曲文件小,其次可以自由选择乐器.不过是7个键的,就觉得有点力不从心了.不管那么多了,上手来个4级的,嘿嘿.感觉满简单的嘛.也许是玩惯了EZ的3X,所以觉得用快速可以提高成绩.又弹了一下,果然上升一截.真想在家里也能玩这游戏,可是想到安装文件如此巨大,又没有U**等高级设备,只有再次向电子市场进发.本想这类游戏D版应该很多的,可惜寻了半天都没有.买了很多VOS的相关光盘,只有VOSCREATE这个软件.在快要失望的时候,重新翻开大众软件,查找相关光盘资料.最后知道了在大众软件2000年10月份的光盘上有这款游戏,然后又去了专门有以前的杂志和光盘卖的地方.抱着一线希望,终于买到了一张.兴奋的回到家,安装后就开始了我的VOS之旅.

 R: 我记得我在HF的O2JAM开始玩的时候就已经见到你在HF到处虐人了,看来你玩O2的时间也不短了啊!

 V: 呵呵,是啊,HF内测的时候就开始玩O2了,之后是HF公测、大陆内测、大陆公测

 R: MF和TF呢?

 V: 没帐号,米玩过

 R: 哈哈,那现在进入9YOU的音乐制作室有什么感觉吗?

 V: 不错,正好我能发挥一下自己的想象力,note的想象力,但是不能太"抽",引用某人的"抽风"名词解释.

 R: 汗......你觉得现在制作的歌曲什么是最重要的?当然主要是指NOTE方面.

 V: note要符合节奏旋律,在多键上可以note为主,节奏为辅,长音要适当,变速要控制..

 R: 你自己的制作风格主要是什么样的呢?

 V: 应该是结合can的多键和O2的节奏吧,比较有规律的,多键位的,乱键.
小短音还在研究中....

 R: 你对自己的处女作满意吗?觉得有什么不足吗?

 V: 应该说有我自己的风格,觉得键位切换还不错.有高潮部分,并且对手速有一定的要求,大多数玩家AC基本上没问题;不足就是easy,normal的制作中碰到一些note处理问题,hard中节奏性的note变化不够.

 R: 呵呵,看来Vilin还是满谦虚的,那么接下来最后一个问题,你觉得以后的O2曲目发展方向会是什么样子呢?

 V: 应该是多元化的发展吧,嘿嘿,具体发展前途无量啊~

 R: 哈哈,那希望以后能在我们国服O2中看到更多经典的原创曲目,当然也包括你自己的大作啦!

 V: 谢谢,希望大家支持国内的MG事业,支持劲乐团,支持9you,同时也支持我.我会更加努力的^^
谢谢CCTV,谢谢reiJJ给我这个机会.

 R: 午饭时间到啦~~吃饭去咯~~嘿嘿

 采访结束.
 更多精彩内容 尽在彩风音乐游戏彩虹岛.
 希望大家继续支持我们的CF哦.

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