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RampageAI

    * Written by: Faithful
    * Based on: Nothing. Written from scratch
    * 功能:

          o 模式切换. 有主动和被动两种
          o 两种防止打其他玩家怪物的系统. 会监测是否有其他玩家在攻击怪物,和是否怪物在攻击其他玩家 (IRO是不允许打其他玩家的怪的)
          o 智能选怪. 会改变目标去打离生命体更近的怪物. 并且防止一直把墙另外一侧的怪当目标.
          o 优先防御系统: (详情见Config.lua文件里的Defensive Options)
          o 自动使用技能
          o 同一速度下,生命体很难被丢下
          o 支持4种生命体
          o 由Faithful作的,对各功能的英文解释

连接:RampageAI.zip

对于控制生命体来说,本人喜欢这个版本,不过唯一的缺陷就是,还不能自动加血


请问  LZ   这个能不能被玩家攻击  不跟去???

[ 本帖最后由 WAKATA 于 2006-6-3 13:09 编辑 ]

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要求:1.主动型  2.被玩家攻击 不跟去

其余  都可以省略

这样的  该怎么改?


那个Simulator.lua里  是设置什么的??

[ 本帖最后由 WAKATA 于 2006-6-11 17:39 编辑 ]

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原帖由 吃包子的螃蟹 于 2006-6-13 06:23 发表
把CONFIG里被动模式改为不反击。
SIMULATOR的东西最好不要动。。是为了和其他AI兼容 ...



生命体类别  是改成  LIF      还是改成  LIF_H  ??

我的是  进化后的

[ 本帖最后由 WAKATA 于 2006-6-13 17:47 编辑 ]

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