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[历史] [灌水]CRO是个神奇的游戏

RO在中国变成了一个神奇的游戏- -靠智力的职业如WS和M4个个都是快嘴筋肉人,加D加V加S就是不加I,而需要用力气去打人的职业像拿小刀的拖小车的都喜欢把I加得粉高……简单说就是要A的职业不加A,要I的职业不加I……不知道RO最开始的设计者到中国来转转会怎么想……

来来我是一颗炸弹,弹弹弹弹弹弹

原帖由 Unknown 于 2006-1-8 13:04 发表
如果没有**** 那些DVS的WS M4....IVD的练金 猎人 VAS的10字军将大概不复存在的


我就是这个意思……如果没有****,你练个DV99S25I2的贤哲我看看……难道找个专人天天开着号跟一群人后面光蹭经验?

所谓中国特色啊-0-去JRO玩玩为什么我就没看见传说中的DVS神官……(不过那难得看到几个神官的)

至于DV系WS,说没见过的可以多打打群架……那些只顾把人变冰棍变石雕的留心下生存力和速度……就明白了……至少我刺客遇到过的DV系的WS不比DV系的M4少

归根结底呢,我想抱怨的只是这个游戏的太多技能跟职业本身该具有的特性无关……再加上在大陆****事业的壮大……

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原帖由 张 学 友 于 2006-1-8 19:05 发表
奇怪 DV贤哲练不出来难道DV巫师好练??这个逻辑不错啊

另外 以前说DV巫师还无可厚非 炼金火焰瓶一开 DV巫师在哪里??


当然还在。不是每个工会都能养得起N多一丢就是10W的人的(而且那10W好象特别喜欢往骑鸟的和捅华丽的身上丢……没几个会浪费10W去丢看上去“弱不禁风”的WS吧……)

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就算被丢死是DV的命……怪不得谁……再说即使会被炼金丢死但是这职业本身已经可以郁闷一片人了……又是冰又是变石头还能泥沼,拿把4状态手杖遇到小强还能传传状态浪费浪费人家胶……路上遇到人家还没办法拿你怎么样……

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原帖由 张 学 友 于 2006-1-8 19:38 发表
那照你这么说id和dv巫师有啥区别 dv还是一下子就出去的 难道id的巫师暴风雪不能郁闷人??奇谈怪论


ID走到半路遇到个刺客……然后……OTL

DVWS是捣乱用的,跟ID的用途有根本不同。

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原帖由 张 学 友 于 2006-1-8 19:45 发表
DV半路遇到个炼金 OTL

ID不碰到雷腰刺客会被秒要么是2转巫师 你DV碰到炼金不被秒要么对方没加I 你说概率哪个大

这种话搞笑挖


我觉得你这话本身就很搞笑的。如果要抬杠钻牛角尖那说法非常多的

所谓被秒呢,ID遇到很多职业都是郁闷的,刺客S120欺负ID够了除非操作绝对好的WS否则单独遇到刺客只能跑。我没有否认炼金克DV,但是除了炼金外DV不惧怕任何别的秒(用DV的对自己操作都比较自信,我认识的几个就是)。而且,回到帖子本身,拿事实说话,早在开炼金新技能之前就有不少人练DV。不要忘了RO在中国的XX史已经有N年,而炼金的新技能才开了N天而已……

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