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可以这么理解

但是str除了本身增加atk外还有atk加成,加成量为百、十位数的平方,如s99就再加81atk,s100就再加100atk,s101也是再加100atk

str80就是80+64
str160就是160+256

[ 本帖最后由 TNTLacus 于 2006-9-5 17:45 编辑 ]

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原帖由 Jason1987 于 2006-9-5 19:36 发表
再问下
如果我本身配点就是STR69+21
那ATK是多少?
ATK是看算好加成的还是不看加成的?


69+21=90

无装备、无DexLuk情况下atk=90+81=171

此外

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ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力



二级武器:自身DEX*120%

三级武器:自身DEX*140%

四级武器:自身DEX*160%

*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。

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以上转自置顶

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