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举个例子就应该明白了。
假如一个武僧在PVP打一名没UB的十字,一拳打掉3万血。。按40%的反伤,应该反回1.2万血。
在GVG中按60%的伤害打折,3万血变成1.8万血。而弹出去的伤害还是1.2万。
所以就会出现武僧打十字,十字没事武僧倒了的局面。这种局面的造成原因说难听了就是武僧太菜,一拳打人家没UB的才3万血不到。不反你反谁。

还有一种可能就是武僧攻击太高,直接同归于尽。。

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[ 本帖最后由 啥玩具儿 于 2006-3-6 21:06 编辑 ]

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