返回列表 发帖

60级牧师天赋加点配方~

啦啦啦,60很久啦~谈谈天赋加点方案,供大家参考~
首先推出本年度最流行的三修加点配方。。。以前有听人说三修不好,啥都学不精,但是现在回头看看,其实三个布衣职业的天赋终极技能都不怎样。。。所以三个布衣还是三修的好,下面说说牧师三修方案~
其实牧师为啥三修,现阶段为了PVP,为了战场。。。没有精神鞭笞和沉默的牧师,野外生存能力实在不行~所以很多牧师在兼顾副本的同时选择了三修~三修的目标就是出沉默。。。
分配方案是 戒律21 神圣8 暗影22
【戒律】 21 点
·坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级
 增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率 : 15%
·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级
 减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间 : 15秒
·强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级
 增加圣言术:韧的效果 : 30%
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒
·精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级
 减少瞬时施放法术的法力消耗 : 10%
·精神强壮[Mental Strength] 2/5 级
 增加最大法力 4%
·心神集中[Inner Focus] 1/1 级
 激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
【神圣】 8 点
·强化恢复[Improved Renew] 5/5 级
 增加恢复的治疗效果 : 20%
·精神治疗[Spiritual Healing] 3/5 级
 增加治疗法术的治愈量 6%
【暗影】 22 点
·精神牵引[Spirit Tap] 5/5 级
 杀死目标后有 100% 几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。
·强化暗言术:痛[ImprovedShadowWordPain] 2/2 级
 增加暗言术:痛的持续时间 : 6秒
·暗影聚焦[Shadow Focus] 3/5 级
 减少目标抵抗暗影法术的几率 : 6%
·强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] 2/2 级
 减少心灵狂啸的间隔时间 : 4秒
·强化精神冲击[Improved Mind Blast] 5/5 级
 减少精神冲击的时间间隔 : 2.5秒
·精神痛击[Mind Flay] 1/1 级
 用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%
·强化消失[Improved Fade] 2/2 级
 增加消失的持续时间 : 10秒
·沉默[Silence] 1/1 级
 沉默目标,使之5秒内无法施法
·吸血缠绕[Vampiric Embrace] 1/1 级
 用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的 20% 转化为对所有队员的治疗
这样加点的亮点在于~精神分流和沉默,是的就是它~你戒律牧师精神再高,总高不过一般牧师精神X2吧~所以呢,每次打怪的时候,记得用精神鞭笞抽最后一下,这样你就可以长时间保持不喝水~其效果比+35精神的BUFF要好很多~有了沉默,在5人通灵的时候,面对法师类怪的时候,可以在法师沉默的基础上,多沉默一次,5秒沉默的带来的效果可能是你加几次群疗的效果。。。另外强化渐影的效果,只要是牧师,加过这个天赋,都能体会到~~~神圣只有8点,关键在于,其实除了强化恢复,其实神圣需要点的东西实在没有戒律的好~强化恢复必点。。。哪怕你是暗影牧师,也需要,这个是神圣里面最好的天赋了~每三妙多加的血,算起来远比你大治疗产生的效果来得深远~而且不做MHEALER的话,加血量多量少也不是一个大问题~戒律的21点,就是为了出心灵专注~这个技能10分钟一次,它的意义在于群体BUFF和群体治疗,群体BUFF可以省3500+的MANA,群体治疗的意义更在于它有25%的可能性产生爆击,这样的话,在队伍恢复之时恢复效率大大加强~专注施法的意义在于自救,当有怪打你的时候,渐影没有效果的时候,打开专注施法,不断给自己治疗,等待MT或盗贼来救你,远比你跑啊跳啊的有用多~

下面谈谈我现在的加点。。。可悲,戒律牧师~~因为我是暗夜牧师,考虑到两个种族技能都是戒律。。。不知道是不是暴雪有意让暗夜做戒律牧师,所以把点都投上面了。。。加点目的就是能耗,争取最后一个死~而且在治疗量方面不比神圣牧师差,不过牺牲也是很大的。。。法系职业都让你加精神BUFF,一轮一下就会感叹,为啥没有群体精神BUFF
【戒律】 33 点
·坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级
 增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率 : 15%
·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级
 减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间 : 15秒
·强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级
 增加圣言术:韧的效果 : 30%
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒
·精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级
 减少瞬时施放法术的法力消耗 : 10%
·强化心火[Inner Fire] 3/3 级
 增加心火的效果 : 45%
·精神强壮[Mental Strength] 5/5 级
 增加最大法力 10%
·冥想[Meditation] 5/5 级
 施法时有 15% 的法力恢复速度
·心神集中[Inner Focus] 1/1 级
 激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
·神圣精神[Divine Spirit] 1/1 级
 向目标注入神圣力量,增加其23点精神,持续30分钟
【神圣】 18 点
·强化恢复[Improved Renew] 5/5 级
 增加恢复的治疗效果 : 20%
·精神治疗[Spiritual Healing] 5/5 级
 增加治疗法术的治愈量 10%
·神圣之火[Holy Fire] 1/1 级
 用火焰吞噬敌人,造成 95 至 119 点火伤害,同时 10 秒内附加 35 点火伤害
·精妙[Subtlety] 5/5 级
 减少治疗法术产生的仇恨 : 20%
·强化快速治疗[Improved Flash Heal] 2/2 级
 施放快速治疗时有 70% 几率避免被伤害中断
【暗影】 未学习
加点亮点在于出了冥想~在持久战方面还是很不错的,特别配合回魔装备和圣骑的祝福,可以不用喝水。。。而且提高了智力上限,有更多的MANA可以用于治疗和加盾,所以是一个下副本的好配置~强化心灵火是因为实在没点好加了,为了配合能耗的特点,也就能多点护甲是点了~神圣方便出到减威胁其实已经够了,下面除了减少施法时间外,没什么好点了,至于那个减少魔法消耗和增加魔法上限本身就要取舍,所以意义也不大~出神圣之火是因为多出一点,加哪里都一样,加个技能也好,好歹是个攻击法术。。。唉~~~

TOP

杀了我吧~是十分钟,你看的是天赋表的数据,已经老了。。。虽然我也是帖上面的文字,但是数据绝对10分钟~1.5绝对10分钟,天天用滴~至于你说专注施法垃圾的根源在于WOWAR的天赋介绍里直接把它沦为垃圾,其实根本原因是牧师有盾,而且专注施法不能对通道魔法起作用,所以鞭笞的时候无效~但是从三修角度考虑这个技能还是有用的~关键在于快速治疗的时候用,解释我已经说了~至于失魂,是个好天赋,但是三修牧师不需要这个天赋,根本原因在于这个是人品天赋,三修牧师在加点上考虑的是实在的问题,快速治疗不被打断的意义在于为自己多争取时间,还是很有必要的~

TOP

三修是兼顾副本的,玩过术士都知道,最后一条抽个碎片,而三修牧师要有一个觉悟就是用鞭笞抽最后一下来产生精神200%的效果,这是对不能加冥想和精神BUFF的一种补偿~60了套装+其他装备带的精神X2一般都过550,这种恢复效果很明显的,你可以尝试一下不一样的玩法~

TOP

返回列表