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如果狂怒也能使用技能,其他效果不变,而且需要某样物品触发(得到难度也和毒药一样,使用一次也消耗一个),相信很多人也会练这样的QL

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既然名字叫狂怒之枪了
那就应该,使用改技能必须拿枪,或者必须拿双手抢才行,(这是减弱该技能的方法,双手剑不然BB的话。。。。)
而且必须要消耗掉某样物品(入手难度同毒药)
其他负面效果不变,可以使用技能

如果这技能变成这样相信QL也会变的很强

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原帖由 当猪爬上月亮 于 2008-9-2 23:34 发表
如果像LZ说的一样,狂怒可以用技能可以刷水。。
QL血又多,攻击强,装备防高
我知道你是QL爱好者,估计到时候服务器个人一大半都是QL了。。。
就算要用条件触发,能用技能的狂怒绝对是不平衡的
游戏的平衡不 ...

我没说可以刷水,还是不能刷水,HP照样掉,回避照样减一半,DEF和MDEF照样为0
除了可以使用技能,其他负面效果不变,而且还要附带其他触发条件让这个技能也不是那么容易就可以使用
难道这样就破坏了平衡?
不能刷水,一直掉HP,这技能也不会特别强,而且还要附加很多触发条件
再比如技能使用后多5分钟内不可再使用,这样够平衡吧
再不然把持续时间改短
或者每2秒降5%HP,让这技能每5分钟里也就强20秒不到
这样其实是很平衡的

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-2 23:49 编辑 ]

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狂怒太强了也会破坏其他职业的平衡,我的意思是
让狂怒强却只强那么几秒
也能成就该职业又不破坏平衡

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原帖由 sinkyzhou 于 2008-9-2 23:51 发表
2块钱1分钟 还不让人爽爽吗

就因为毒药的强劲,才让中间商钻了空子,赚玩家的钱

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如果说毒药材料掉率提高,或者NPC有卖,但致命后不能技能
我想这职业也能降低很多

不然满大街都是主流职业,其他职业都只是小号

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我觉得应该让每个攻击型职业都能非常强劲上那么几秒或者一瞬间,但不能一直强劲,就像AB和CK,一样,AB强也就强那一拳,CK也就那一分钟,哪怕是其他负面效果很多,这样大家练职业不会是因为职业决定你练什么,而是你喜欢什么职业就练什么职业
让每个攻击型职业都能秒上人,却只是那么一下,或者几秒内
其他时间内又不行,这样RO就平衡多了

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原帖由 chunt 于 2008-9-3 00:01 发表
没意义的YY

要不谁都不能秒人,要不就大家都能秒,但只是要符合特定条件下才可以,这样叫没意义的YY吗?

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原帖由 chenbx 于 2008-9-3 00:14 发表
我靠,QL还不强?你到底玩过QL没有啊,还是你不会玩?我觉得现在SY里每个三转职业只要配点装备用法得当,都很牛B,觉得差的只是玩家

我以前就是QL出生的,收费服里的一般QL除了当炮灰没其他作用,只能拿状态武器骚扰一下
同等级装备下也P不过别人

注意:是一般QL,拿极品的不算

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原帖由 404570243 于 2008-9-3 00:23 发表
好吧,RO是用来对P的,人和人战斗的世界....

反正我觉得拿着状态武器又秒不了的QL实在是很XE的存在..


A99V92D42的QL拿状态武士刀,在GVG里的确是非常非常邪恶的存在哈哈,秒又秒不了,不鸟他吧,他在那放BB,郁闷上一批人

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原帖由 当猪爬上月亮 于 2008-9-3 00:45 发表
要不LZ给重力社提提?
到时候咱也弄个QL玩玩。。。。

40秒内的3倍攻击力,HP翻倍,可以使用技能,代价是回避变50%或者干脆0回避,DEF或者MDEF强制为0,每5秒减5%HP,不可使用物品恢复,治愈无效,使用后5分钟不可再使用
就算没HP翻倍,这样我都觉得可以让这个职业复活
至少这40秒内,以0回避0DEF,0MDEF等一切负面作用换取3倍攻击力,我都觉得很不错

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-3 01:01 编辑 ]

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如果这样肯定会出现一批SVD骑领
本来这个职业就应该是力量型的

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