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[历史] 问几个关于QL的问题

1.骑乘攻击1级和10级除了攻击力外,还有其他不同吗?攻击范围一样不?我只打算用它打状态,或者用10怒暴来代替
2.集中攻击和灵气剑对螺旋的影响有多大?我使用时怎么,感觉时间太短,不是特别实用
3.巧打的实用性怎么样?
4.这样的QL怎么样?





除了螺旋外(螺旋S影响很小),放弃其他一切攻击力,保证了可观的生存力,血量,以及攻速,GVG配合队友骚扰,几乎不单独行动,装备稍微好点,在免费服可以抗住一般AB的一拳,当然虽然我血量高,但我并不傻到去炕,主要靠鸟的速度,配合队友骚扰
有魂状态厚刃,+7就可以了,追求完美+10,有能力就搞全,没能力搞把比较实用的
没魂状态步兵,其他同上
BJLJ一把,平时练级用,GVG偶尔偷袭贫血人事,只是偷袭,背后一下
放弃狂怒,因为对这样的QL,3倍攻击力没什么用处
负重问题,现在有健身箱子了,因为作用是状态骚扰,不是和人对砍,水不需要带太多
比SS有更好的耐抗力,不容易被秒

或者有什么好建议做适应的修改

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-8 13:52 编辑 ]

原帖由 ws2704289 于 2008-9-8 13:33 发表
当你实战的时候你会发觉这种QL很废.....特别是和队友一起行动的时候,状态可以说根本用不上

在收费服比较废吧?
在免费服秒的现象没收费服那么夸张
我以前收费服玩过一个类似的,但没那么极限,属于SVD型的,一样谁都杀不动
我觉得在免费服的小规模战场比较好用,大规模的实用性就差很多

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-8 13:39 编辑 ]

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原帖由 ws2704289 于 2008-9-8 14:51 发表

正好相反,收费服UB到处都是,免费F稀少甚至没有.
骑士就是泛用性比较广,你这样完全限制了骑士的作用.
而且为什么要点那么高A,按照你这样的用法,A1也一样.

为了拿步兵时的ASPD

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互击和骑乘我以前都用过,感觉骑乘比较好用,互击讲究走位,要2HIT角度才发挥威力,相比骑乘就简单的多,最后感觉11楼说的不错,不一定非要和别人一样的配点,感觉DVA纯枪螺旋不错,放弃一切剑系技能,只准备状态步兵与LJ

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我自己收费服有2个QL,一个敏剑的,一个SVD枪的
我自己感觉是互击并不好用,技术含量高了些,不适合每个人,高操作的除外
狂怒副作用太大,并没想象中那么好用的

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原帖由 024111 于 2008-9-8 18:11 发表
有一张卡片插头上滴.有一顶几率CRI+100 如果给狂怒骑用
                    有一把武器叫:角斗士的斩首长剑
                     有一个装饰品:一定几率出天怒卡
                      有一个装饰品:精灵 ...

还有一句话叫没那么容易搞到手,太过于理想的装备我不于考虑

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原帖由 黑暗咆哮 于 2008-9-8 18:27 发表
要说加状态的话,BB未必见得比骑乘好,理由在于:范围。矛最大的好处在于近了可骑乘远了可枪投,而且对状态的依赖程度几乎是零。VAD枪骑的思路是可行且可贵的,只要别老想着掏镰戟螺旋就行

起初写这篇的用意就是状态步兵,至于螺旋,GVG基本不用的

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